ToggleGroup组件的制作

本文介绍如何在Unity中使用Toggle组件实现游戏菜单中的单选功能。通过创建一个Panel并添加ToggleGroup组件来确保只能选择一个选项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在开发游戏中,菜单制作常常会有一些单选操作:
比如在填写个人信息的时候输入男女操作时,就是一个单选的框,反正我是做不到同时是两个性别(^__^) 嘻嘻……

首先在添加一个Panel,我们给它命名为Group,在给Group添加三个Toggle,TA,TB,TC。这里的三个Toggle中,只有TA的isOn是打钩的,其他的先去调。不在告诉你们这个在哪里打钩了。

这里写图片描述
选中Group ,在Inspector面板中选择 Add Component ,添加Toggle Group组件,然后在TA,TB,TC中的Toggle组件中的Group中添加 Group

这里写图片描述

运行代码,我们就可以看到第一个是处于选择的状态。如果当初没有去掉TB,TC里面的钩钩,那么在运行程序后,就会有三个选钩,在你头两次随意点击其中两个的时候,是消失的选钩的状态,这就是程序的bug了。

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