背景说明
前面几个帖子详细介绍了:
Unity Editor安装和Apk打包
这里我们已经完成了一个含有支付功能、游戏登录等基本功能的APK,本帖打算将上面打包出来的APK,发布到华为渠道,体验一把这里的操作流程和效果。
上传APK文件至UDP控制台
将前面打包生成的APK上传到这里:
另外,我们也可以看到界面如下信息:
前者表示:游戏中已经调用了UDP的initialize接口。
后者表示:游戏中已经调用过UDP的purchase接口。
这两个接口都必须在应用上架前调用测试过,才可以发布的。
发布华为渠道前的必要配置
具体参考unity官方文档:
https://dis