假设按照升序排序的数组在预先未知的某个点上进行了旋转。
( 例如,数组 [0,1,2,4,5,6,7] 可能变为 [4,5,6,7,0,1,2] )。
搜索一个给定的目标值,如果数组中存在这个目标值,则返回它的索引,否则返回 -1 。你可以假设数组中不存在重复的元素。你的算法时间复杂度必须是 O(log n) 级别。
示例 1:
输入: nums = [4,5,6,7,0,1,2], target = 0
输出: 4
示例 2:
输入: nums = [4,5,6,7,0,1,2], target = 3
输出: -1
思路分析:观察旋转后的数组,不难发现,数组被分为两部分,且两部分都是从左至右递增,那么,寻找的时候也可以分两部分进行查找
int search(vector<int>& nums, int target) {
int numsLength = nums.size();
if (numsLength == 0){
return -1;
}
if (nums[0] <= target){//从起始位置出发.此位置是左半部分最小的,只有target大于等于它,才可能在此部分寻找到
int index = 0;
while (index < numsLength && nums[index] < target){//增加下标,直到nums[index]不小于target
++index;
}
if (index < numsLength && nums[index] == target){//下标合法,且寻找到了
return index;
}
}
else if (nums[numsLength - 1] >= target){//从尾端位置出发,此位置为右半部分最大的,必须要小于等于它,才可能在此处寻找到
int index = numsLength - 1;
while (index >= 0 && nums[index] > target){//减小下标,直到nums[index]不大于target
--index;
}
if (index >= 0 && nums[index] == target){//下标合法,且寻找到了
return index;
}
}
return -1;//否则直接返-1
}
方法二:利用map容器,将值与下标进行标记
int search(vector<int>& nums, int target) {
int numsLength = nums.size();
map<int, int> numsIndexM;//numsIndexM[nums[index]] = index,将值与下标标记
for (int index = 0; index < numsLength; ++index){
numsIndexM[nums[index]] = index;
}
if (numsIndexM.count(target) != 0){//如果包含,返回下标
return numsIndexM[target];
}
else{
return -1;
}
}
还是8ms,那么证明主流解法并不是这个。。。
翻阅评论区,发现一种类似二分法的算法
class Solution {
public:
int search(vector<int>& nums, int target) {
int numsLength = nums.size();
int left = 0;//左指针
int right = numsLength - 1;//右指针
int mid;//中间下标
while (left <= right) {
mid = (left + right) / 2;
if (nums[mid] == target) {
//找到了,返回
return mid;
}
//左半边是正常序列
if (nums[left] <= nums[mid]) {
//如果target在这个序列
if (target >= nums[left] && target <= nums[mid]) {
//定位到左半边
right = mid - 1;
}
else {
//定位到右半边
left = mid + 1;
}
}
else {
//右半边是正常序列
//如果target在这个序列
if (target >= nums[mid] && target <= nums[right]) {
//定位到右半边
left = mid + 1;
}
else {
//定位到左半边
right = mid - 1;
}
}
}
return -1;
}
};
将半边有序、半边无序运用的淋漓尽致,膜拜!