力扣刷题全局变量WA,局部变量AC的问题

博主在力扣(LeetCode)使用Go语言解答题目时遇到一个问题,本地测试全部通过,但提交后一直错误。原因是LeetCode的测试用例共享全局变量,导致多组样例运行时,全局变量只初始化一次。将全局变量改为局部变量后,问题解决。这个经历提醒我们在编程竞赛或在线评测系统中需要注意变量的作用域和初始化。

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力扣刷题全局变量WA,局部变量AC问题

题目

golang力扣leetcode 1219.黄金矿工

原因

今天在刷题的时候,遇到一个现象,本地跑测试全部通过,一提交就错错错,非常离谱在这里插入图片描述
然后我就去跟官方答案各种比对,最后发现是因为我的变量写在全局,这会造成什么影响呢?golang中全局变量不都是为零值吗,我在函数入口输出result结果是60,wdf??全局变量什么时候初始化成60了,后面我通过defer把result赋值为0,一提交,ac,wdf??果然是全局变量的问题。

经过无数次的提交测试与百度,终于发现,leetcode的判定规则:每道题目你提交之后所用的测试用例共享全局变量,这就说得通了,本地跑的通,是因为本地就一组样例,这个时候在本地运行的时候,每次都初始化全局变量,而提交是在服务器跑的,多组样例一起传参,全局变量只会初始化一次,这就是这题result放在全局变量会错误的原因.

好的,关于力扣C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问题。 9. 注意边界条件:在力扣中,边界条件往往是解决问题的关键。需要仔细分析目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。
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