第三届 Godot Hub Festival 2025(暨 Godot x openKylin 全国开发大赛)收官!

近日,历时两个多月第三届 Godot Hub Festival 2025(暨 Godot x openKylin 全国开发大赛)正式落下帷幕。本次大赛由 Godot Hub 与 openKylin 社区共同举办,AtomGit 作为合作社区之一,为赛事提供了全程支持。

本届大赛吸引了全国各地的开发者踊跃参与,共有 233 支队伍报名参赛,其中 74 支队伍成功提交了作品,参赛规模创下新高。

经过激烈角逐,大赛评委团从创意、技术、完成度等多个维度对作品进行综合评分,最终评选出最佳游戏奖、最佳 Jam 游戏奖、最具创意游戏奖、最佳应用软件奖等多项大奖。

1|获奖作品亮点纷呈

最佳游戏奖作品《地牢突击》(开放赛道游戏)以 317.5 的高分拔得头筹,展现了团队出色的游戏开发能力。

最具创意游戏奖得主《沉淀小队的航行探险》以 290.5 分获得认可,其独特的创意构思令人眼前一亮。

应用软件赛道同样精彩,最佳应用软件奖作品《猫咪私塾》获得306.5分,体现了开发者将创意与实用性的完美结合。

2|开源生态蓬勃发展

本次大赛特别设置了开放赛道和命题赛道(Game Jam),为不同类型的开发者提供了展示平台。从游戏到应用软件,参赛作品涵盖了多个领域,展现了 Godot 引擎的强大适应性和开源技术的无限可能。

一等奖作品《幻法绘世》是一款开放赛道游戏,其精美的画面和独特的玩法设计获得了 269.5 分。

另一款一等奖作品《同步调谐师》是命题赛道游戏,以 265.0 分的成绩证明了团队在有限时间内的高效开发能力。

3|AtomGit 助力开源创新

作为本次大赛的合作社区,AtomGit 为参赛者提供了代码托管、协作开发等支持,助力团队高效完成作品开发。

AtomGit 一直致力于推动开源技术的发展,通过支持此类赛事,为国内开源社区培养更多优秀人才。

本次大赛的成功举办,不仅展示了国内开发者在 Godot 引擎上的技术实力,也体现了开源社区的活凝聚力。未来, AtomGit 将继续支持各类开源技术活动,为开发者搭建更广阔的交流平台,共同推动开源生态的繁荣发展。

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