Yocto系列讲解[实战篇]28 - 应用开发的SDK或toolchain或gcc

本文介绍了Yocto项目中SDK的生成与使用,包括编译标准SDK、安装和环境设置。通过示例展示了如何避免在交叉编译时找不到头文件的问题,并探讨了DEPLOY_DIR、SDK_EXT_TYPE和SDK_INCLUDE_TOOLCHAIN等关键变量的作用。此外,还提到了core-image-sato-sdk,它包含开发所需的头文件和库,支持在目标机器上直接编译和调试。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

By: fulinux
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应用开发的SDK

在下面的工作流图中,展示了一个SDK生成输出过程。
构建可扩展的SDK(例如bitbake-c populate_SDK_ext imagename)
还是标准SDK(例如bitbake-c populate_SDK imagename),
SDK生成过程会有所不同。本节将详细介绍此输出:
在这里插入图片描述
此输出的特定形式是一组文件,其中包括自解压SDK安装程序(*.sh)、主机和目标清单文件,以及用于SDK测试的文件。当SDK安装程序文件运行时,它安装SDK。SDK由一个交叉开发工具链、一组库和头文件以及一个SDK环境设置脚本组成。运行这个安装程序实际上设置了交叉开发环境。您可以将交叉工具链看作是“主机”部分,因为它运行在SDK机器上。您可以将库和头看作“目标”部分,因为它们是为目标

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