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自定义博客皮肤

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原创 FC魂斗罗NSF音乐反汇编

反汇编FC魂斗罗nsf音乐

2025-04-16 11:43:01 248

原创 Win32 / C++ Base64 编解码

C++ Base64 编解码

2025-04-02 15:20:11 242

原创 Win32 / C++ Windows文件夹路径获取

Windows文件夹路径获取

2025-03-25 19:56:53 343

原创 Win32 / C++ ini配置文件解析类(支持简易加解密)

ini 配置文件解析类, 自动识别文本编码, 支持自定义加解密数据

2025-03-25 19:47:16 394

原创 Win32 / C++ 快速获取硬盘分区信息

Windows平台获取硬盘分区信息, 含盘符, 卷名, 大小, 剩余空间

2025-03-13 19:17:10 290

原创 Win32 / C++ Wmi 查询

WMI/Wbem 信息查询辅助类, 实现简单高效查询信息

2025-03-03 19:32:07 275

原创 Win32 / C++ 电源计划操作

win32 电源计划API封装

2025-02-26 20:07:14 309

原创 Win32/ C++ 简易对话框封装框架(多语言, 通知栏菜单, 拖拽文件处理)

Win32 简易对话框封装简易框架示例1.菜单选择多语言2.通知栏菜单操作3.接受拖拽文件处理

2025-02-24 09:30:05 247

原创 Win32/C++ 字符串操作实用工具

Windows平台 C++ 字符串 使用操作封装

2025-02-12 17:26:05 340

原创 Win32/C++ 获取GBK编码字符个数

GBK编码字符统计

2025-02-12 17:20:56 92

原创 Win32 / C++ 字符串查找与替换(忽略大小写)

C++字符串忽略大小写查找, 替换

2025-01-15 18:26:07 204

原创 C++/Win32 进程详细信息获取, 进程/进程树操作

Win32/C++ 进程操作, 获取进程详细信息(CPU使用率, 进程路径, 进程数等等), 创建进程, 挂起/恢复进程

2025-01-04 12:18:25 319

原创 Win32/C++ 跨进程读写锁

Win32/C++ 跨进程读写锁使用信号量, 互斥量, 事件, 共享内存组合实现的跨进程读写锁

2024-12-29 22:43:39 279

原创 Win32/C++ 获取PE文件版本信息

Win32/C++ 获取PE文件版本信息方便获取EXE/DLL等PE文件的版本信息

2024-12-26 22:57:08 391

原创 NTFS 文件搜索库

一个快速搜索NTFS卷文件的库, 准确性与 Everything 一致

2024-12-20 20:53:38 1007

原创 Everything实现,快速搜索文件

自己分析NTFS主文件表实现everything搜索功能

2024-12-16 18:23:23 802 2

原创 NES基础框架

很详细的FC框架代码, 涵盖 FC ROM的 重启处理, NMI中断处理, IRQ处理, PPU处理, 手柄输入处理, 以及常见的Mapper 的操作

2024-11-29 09:40:19 675

原创 DLL注入器

DLL注入器 & 消息钩子

2024-11-29 08:06:28 341

原创 Dll注入

采用远程线程方式注入DLL

2024-11-20 19:54:56 273

原创 获取本机串口列表

【代码】获取本机串口列表。

2024-11-15 16:56:14 295

原创 ISO数据提取(ISO_9660)

ISO 9660标准文件提取

2024-11-15 07:52:10 362

原创 获取uft8, utf16编码字符数量

【代码】获取uft8, utf16编码字符数量。

2024-11-07 09:52:30 289

原创 动态库实现lua网络请求GET, POST, 下载文件

编写lua动态库实现网络请求

2024-11-02 18:17:01 455

原创 C++实现精简实用的json解析库

自己实现的极简的json解析库

2024-10-22 13:21:13 545

原创 Unicode编码检查, 字符计算, Utf8与Utf16互转, GBK字符计算

Unicode编码检查, 字符计算, Utf8与Utf16互转, GBK字符计算

2024-10-17 23:23:31 292

原创 Win32获取系统版本信息

精确获取Windows系统版本信息

2024-10-12 21:06:30 507

原创 获取UTF8编码文本长度, 检测符合UTF8编码

UTF8编码文本字符计数, 合法性检测

2024-10-12 20:59:21 233

原创 WinHttp异步实现GET, POST, 多线程下载文件

基于WinHttp封装, 实现异步多线程文件下载, GET请求, POST请求

2024-09-29 21:29:33 950 2

原创 WinHttp异步请求封装

WinHttp实现异步方式的GET和POST请求

2024-09-27 20:34:44 671

原创 WinInet辅助类封装, GET, POST, 多线程下载文件

基于WinInet封装, 实现多线程文件下载, GET请求, POST请求

2024-09-26 22:20:35 368

原创 WinHttp辅助类封装, GET, POST, 多线程下载文件

基于WinHttp封装, 实现多线程文件下载, GET请求, POST请求

2024-09-26 22:11:51 731

原创 C++存储数据单位转换输出字符串

C++封装存储数据单位转换, 方便将输入数据以指定方式输出

2024-09-23 23:15:41 349

原创 Utf8码表输出

UTF8码表输出

2024-09-21 20:56:09 345

原创 Win32 Wmi获取设备信息

Win32 获取设备信息

2024-09-19 21:33:43 528

原创 C++性能监视(CPU性能, GPU使用率, 磁盘读写速度, 网络速度)

【代码】C++性能监视(CPU性能, GPU使用率, 磁盘读写速度, 网络速度)

2024-09-19 21:28:18 1543 3

原创 Win32 命令行操作封装

简单封装当前命令行操作

2024-09-13 22:31:15 320

原创 编写XBOX控制器实现鼠标键盘输入

实现XBOX控制器模拟键盘鼠标操作

2024-09-13 22:24:37 1479

原创 HID用法ID与按键扫描码对照

HID用法ID与按键扫描码对照

2024-09-13 20:03:27 1039

原创 Win32 获取按键 HID用法ID与扫描码, 键盘输入

获取HID用法ID对应的键盘扫描码, 发送虚拟按键输入主要功能: 1.根据按键名获取 HID用法ID 或 扫描码2.根据HID用法ID 或 扫描码获取按键名3.根据 按键名 或 HID用法ID 或 扫描码发送虚拟按键输入

2024-09-13 19:45:15 561

原创 FakerInput 键盘鼠标输入封装

FakerInput库 键盘鼠标输入使用封装

2024-09-13 19:35:25 596

手动实现一个Everything搜索

手动实现一个Everything搜索

2024-12-16

实用的二进制文件分割器

2023.12.29 FlameCyclone 自己写的一个能方便分割文件的小工具 1.可以按照任意方式分割文件 (1)分割范围 (2)分割块大小 (3)分割份数 (4)可以反向分割(从文件末尾向文件头分割) 2.可以指定输出文件名规则 (1)文件名前缀 (2)文件名序号 (3)文件名后缀(扩展名) (4)文件名显示分割范围 (5)文件名显示CRC32校验码

2023-12-31

实用的二进制文件分割器

2023.12.29 FlameCyclone 自己写的一个能方便分割文件的小工具 1.可以按照任意方式分割文件 (1)分割范围 (2)分割块大小 (3)分割份数 (4)可以反向分割(从文件末尾向文件头分割) 2.可以指定输出文件名规则 (1)文件名前缀 (2)文件名序号 (3)文件名后缀(扩展名) (4)文件名显示分割范围 (5)文件名显示CRC32校验码

2023-12-30

FC忍者神龟格斗可视化修改源码

[FC][忍者神龟格斗][最佳可视化][Final] 时间:2023.12.22 作者:FlameCyclone 内容: 1.可视化功能菜单 (1)菜单按键操作 1.上下键: 移动选项 2.左右键: 翻页 3.选择键: 翻转功能开关 4.开始键: 退出菜单 5.B键: 启用功能 6.A键: 禁用功能 (2)功能列表 1.时间锁定: 剩余时间不减 2.击杀玩家1: 玩家1被击败 3.击杀玩家2: 玩家2被击败 4.血量锁定: 剩余血量不减 5.快捷技能: B/A + 选择键释放技能 6.拥有能量球: 保持拥有能量球状态, 选择键发射 2.其他 (1)进入可视化菜单后背景音乐将会继续播放 (2)翻页, 移动光标, 启用禁用功能, 翻转功能时均有音效 (3)进入可视化菜单时光标将保持上次退出时的位置 (4)故事模式下可选所有角

2023-12-26

Win32 api编写的串口助手源码与二进制

封装串口常用操作, 使用Win32 api对话框做了简洁的UI界面 1.支持Unicode, UTF8, ANSI的字符串编码与十六进制收发数据 2.支持自定义自动发送数据, 可调整发送间隔时间(最低10毫秒) 3.自定义串口打开配置与超时配置 4.源码类简单封装window消息机制, 命令消息操作, 可以向MFC那样添加控件ID与事件, 使得win32编写窗口更加简洁, 使用如下: BEGIN_DLG_MESSAGE_MAP(CDialogSerialPort, CDialogBase) ON_DLG_MESSAGE(WM_INITDIALOG, &CDialogSerialPort::OnInitDialog) ON_DLG_MESSAGE(WM_TRAYICON, &CDialogSerialPort::OnTrayIcon) ON_DLG_MESSAGE(WM_CLOSE, &CDialogSerialPort::OnClose) END_DLG_MESSAGE_MAP() 不必写一堆switch和if else了

2023-05-30

超大数乘法

最大支持32767位数字与32767位数字相乘得到一个65534位数的结果

2018-08-22

FC转mapper教程

FC的ROM独有的mapper使得制作卡带比较麻烦, 通常mapper4时最常用的mapper, 此教程讲解如何将mapper0, mapper1, mapper2, mapper3,mapper23(VRC2)转换为mapper4

2018-07-05

C语言多态链表

C语言编写的多态型链表, 包含创建, 添加, 查找, 修改, 插入, 删除, 清空, 显示, 加载, 保存等功能

2018-07-05

[DOC][FC][SRAM扩容教程(Mapper 4为例)]

时间:2017.4.28 作者:FlameCyclone 工具:FCEUX 2.2.3,Hxd 1.7.7.0,6502_Simulator ROM:双截龙2(J).nes 适用:没有使用SRAM的ROM 首先用Hxd打开ROM: 然后扩容: 先看看任天堂产品系统文件对NES文件的说明: NES文件格式 .NES文件为模拟用来储存NES卡带的映像。下面是一个.NES文件的结构。 偏移 字节数 内容 0-3 4 字符串“NES^Z”用来识别.NES文件 4 1 16kB ROM的数目 5 1 8kB VROM的数目 6 1 D0:1=垂直镜像,0=水平镜像     D1:1=有电池记忆,SRAM地址$6000-$7FFF     D2:1=在$7000-$71FF有一个512字节的trainer     D3:1=4屏幕VRAM布局     D4-D7:ROM Mapper的低4位 7 1 D0-D3:保留,必须是0(准备作为副Mapper号^_^)     D4-D7:ROM Mapper的高4位 8-F 8 保留,必须是0 16- 16KxM ROM段升序排列,如果存在trainer,它的512字节摆在ROM段之前 -EOF 8KxN VROM段, 升序排列 然后知道这个ROM有0x08个PROM和0x10个VROM 接下来扩展PROM位0x10个: 先把第0x04字节改为0x10,0x06字节的D1位置1(设置有SRAM):

2017-12-15

[DOC][FC][MAPPER 4切bank修改教程]

Mapper 23 $8000: 选择8KB的ROM存储体映射到$8000 $9000: 0:垂直镜像 1:水平镜像 2:$2400镜像 3:$2000镜像 $A000: 选择8KB的ROM存储体映射到$A000 $B000: 选择1KB的VROM存储体映射到PPU的$0000(低4位) $B001: 选择1KB的VROM存储体映射到PPU的$0000(高4位) $B002: 选择1KB的VROM存储体映射到PPU的$0400(低4位) $B003: 选择1KB的VROM存储体映射到PPU的$0400(高4位) $C000: 选择1KB的VROM存储体映射到PPU的$0800(低4位) $C001: 选择1KB的VROM存储体映射到PPU的$0800(高4位) $C002: 选择1KB的VROM存储体映射到PPU的$0C00(低4位) $C003: 选择1KB的VROM存储体映射到PPU的$0C00(高4位) $D000: 选择1KB的VROM存储体映射到PPU的$1000(低4位) $D001: 选择1KB的VROM存储体映射到PPU的$1000(高4位) $D002: 选择1KB的VROM存储体映射到PPU的$1400(低4位) $D003: 选择1KB的VROM存储体映射到PPU的$1400(高4位)

2017-12-15

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