blender导出gltf模型混乱

最近用户给了几个blender文件,在blender打开是这样的:

我导出成gltf候,在本地打开时,底部发生了改变:

可以看出来,底部由原来的类型box变为了两个平面,后来我查了下blender里的属性设置,发现原来模型制作时,用的就是plane+厚度,做成了box的效果。

如果此时想导出gltf后,显示也为box的效果,则进行如下设置即可:

主要勾选应用修改器。

最终我用threejs加载的效果如下:

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