Cesium 关于获取地图层级Zoom

经常看一些小伙伴问,在三维里如何获取当前的地图的层级

首先明确的告诉大家一点,在Cesium里是获取不到当前的地图层级的,或者说获取不到明确的地图层级的,为什么那么说呢,看我以下的讲解!

三维地图不像二维,在二维地图里比如加载某个瓦片地图,它是一个层级一个层级加载的,如下面是一个ol加载地图的截图。

 

我们来解析下这个url :https://c.tile.openstreetmap.org/4/11/6.png

这个 4/11/6.png 就是地图瓦片金字塔里的其中一个瓦片,其中4表示的就是当前的层级。

如果你打开控制台,看下当前ol请求的这个瓦片,它都是请求的同一层级的(如当前请求的都是 4 级)。这个也算二维地图的一个特点。

现在我们切换到三维地图里看,当我请求一个地图服务时:

 

这里的z也是代表层级的概念,如上图,它同时请求了 9级、10级、11级的地图,所以它不像二维地图里一次只请求一个层级的地图,所以在三维里无法获取当前的地图的层级。

思考一下也是,在三维地图里,如果你只请求一个层级的图片,当它贴到地球这个球体上时,会出现变形,这样的地图也就没什么意义了。

以上是我的个人见解,如有不当之处请指正(可联系q 951973194),感谢各位观看。(之前做了两年二维地图开发。。。)

 

### 如何在Cesium获取地图层级信息 在Cesium中,可以通过访问`ImageryLayer`对象来获取有关地图层级的具体信息。这些层级通常由影像提供者定义,并且可以在加载完成后通过编程方式进行查询。 对于基于瓦片的地图服务,在创建`Cesium.TileMapServiceImageryProvider`或其他类型的影像提供商实例时,可以指定所需的参数,包括最大和最小级别。一旦设置了这些属性并成功初始化了图层,则可通过遍历`imageryLayers`集合中的每一项来检索当前使用的层级范围[^1]。 下面是一个简单的JavaScript代码片段用于展示如何取得已添加至场景内的某一层级的最大与最小等级: ```javascript // 获取场景中的所有影像层 var imageryLayers = viewer.scene.imageryLayers; for (let i = 0; i < imageryLevels.length; ++i) { let layer = imageryLayers.get(i); console.log('Layer ' + i + ':'); // 输出该层对应的影像提供者的名称 console.log(layer.name); // 如果存在有效的影像提供者则继续操作 if (!layer._imageryProvider || !layer.isReady()) continue; const provider = layer._imageryProvider; // 打印此影像提供者的最小编码级别以及最大编码级别 console.log(`Min Level: ${provider.minimumLevel}`); console.log(`Max Level: ${provider.maximumLevel}`); } ``` 这段脚本会迭代查看器内所有的影像层,并打印出它们各自的最低和最高显示级别。这有助于理解不同源之间的差异及其可用分辨率范围[^2]。 此外,如果想要实时监控某一特定时刻下实际渲染了多少级别的数据,还可以监听`scene.preRender`事件并在每次渲染前检查当前视口所涉及的层级情况。不过需要注意的是这种方法可能会带来一定的性能开销,因此建议仅用于调试目的[^3]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值