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原创 01_JavaScript是什么,快来了解一下吧!

JavaScript 是一种轻量级的脚本语言。所谓“脚本语言”,指的是它不具备开发操作系统的能力,而是只用来编写控制其他大型应用程序的“脚本”。JavaScript 是一种嵌入式(embedded)语言。它本身提供的核心语法不算很多。

2024-11-23 16:53:13 167

原创 五子棋双人对战 含窗口 可通过鼠标点击

欢迎来到我的五子棋游戏项目!这是一个使用C语言编写的独立窗口应用程序,允许用户通过鼠标点击来下棋。这个游戏具有简洁的界面和直观的交互方式,无论您是五子棋爱好者还是编程爱好者,都可以轻松上手。这个游戏遵循标准的五子棋规则。玩家需要将五个同色棋子连成一条直线(横、竖或斜向)以获得胜利。游戏会在玩家下棋后自动检测并显示赢家。希望您喜欢这个五子棋游戏项目!议,请随时与我联系。

2023-12-21 08:56:04 799 1

原创 【c++】C++跨平台开发:挑战、工具与未来趋势

C++跨平台开发旨在实现代码在多种操作系统上的兼容性,其重要性在于提高开发效率和降低成本。C++因其高性能和广泛支持而成为跨平台开发的首选,但面临操作系统差异、编译器兼容性、第三方库支持、UI适配及性能优化等挑战。常用的跨平台开发工具包括CMake、Qt、Boost和SDL。最佳实践包括使用标准C++特性、抽象平台相关功能、实施持续集成和自动化测试。调试与优化方面,跨平台调试工具和性能分析工具是关键。未来,C++20及后续标准、云计算结合、移动端与嵌入式系统的应用以及开源社区的推动将影响跨平台开发的发展。

2025-05-19 20:03:10 151

原创 【数据库】数据库故障排查指南

数据库故障排查是确保系统稳定运行的关键。首先,检查数据库服务和网络连接,确保配置正确且防火墙允许访问。性能问题需通过分析慢查询日志、优化SQL语句和检查索引来解决,同时评估硬件资源。数据一致性可通过事务、外键约束和定期备份来维护。死锁问题需通过日志分析和优化事务设计来处理。数据库崩溃时,了解恢复机制并定期备份至关重要。安全性方面,应定期更新软件、使用强密码和监控访问日志。升级和迁移前需充分测试和备份。监控和报警设置有助于及时发现和响应问题。建立详细的文档和知识库,以及参与社区和寻求专家支持,都是提高故障排查

2025-05-19 19:56:35 166

原创 解密代码编辑器与编译器的核心差异

代码编辑器和编译器是软件开发中不可或缺的两类工具,它们各自有着独特的功能和作用。代码编辑器是程序员编写代码的得力助手,而编译器则是将代码转换为可执行程序的关键工具。了解它们的区别与联系,有助于程序员更好地选择和使用这些工具,提高软件开发的效率和质量。在实际开发中,我们可以根据项目需求和个人偏好选择合适的代码编辑器和编译器,或者使用集成开发环境来获得更便捷的开发体验。

2025-05-18 14:43:49 429

原创 300篇后的创作新方向:你的建议,我的灵感

请帮我回答以下问题:

2025-05-18 08:36:16 86

原创 【JavaScript】 js 基础知识强化复习

本文章给大家梳理了js里必备的基础知识,方便同学们快速回顾

2025-05-17 17:54:58 415

原创 微信多开技巧:用批处理脚本轻松实现多账号登录(附微信双开工具)

本文介绍了如何通过批处理脚本实现微信多开,帮助用户同时管理多个微信账号。批处理脚本因其无需额外软件、执行效率高、代码简单等优点,成为实现微信多开的理想选择。文章详细解释了微信多开的基本原理,并提供了基础版和优化版的批处理脚本代码。优化版脚本支持指定打开的微信数量,并增加了错误处理和反馈机制。文章还提供了脚本的使用步骤和注意事项,提醒用户注意可能违反微信使用条款的问题以及系统资源占用情况。通过本文,用户可以轻松掌握使用批处理脚本实现微信多开的技巧。

2025-05-16 20:44:09 301

原创 标题:从迭代器设计到前端应用:构建可复用的状态管理框架

本文通过迭代器设计案例,探讨了如何构建可复用的状态管理框架。首先,介绍了基础迭代器的实现,强调其简洁接口和状态管理的优势。接着,展示了迭代器与业务逻辑的分离设计,通过getCur()接口实现松耦合和可扩展性。随后,将迭代器应用于前端轮播图组件,展示了前后端设计思想的一致性。最后,将迭代器功能整合到XCon控制台框架中,扩展其功能。文章总结了设计原则,包括接口隔离、关注点分离、可扩展性设计以及前后端一致性,强调了这种设计模式在多种场景中的广泛应用。

2025-05-16 19:32:31 902

原创 深入浅出:C++数据处理类与计算机网络的巧妙类比

在计算机编程中,我们常常会遇到一些看似简单的代码结构,却能巧妙地映射到复杂的计算机网络概念中。本文将通过一个简单的C++数据处理类,探讨其与计算机网络中硬件设备和协议的类比关系,帮助读者更好地理解抽象的网络概念。

2025-05-13 15:54:58 840

原创 标题:打造高颜值智能单位换算器:基于HTML、Tailwind CSS与JavaScript的实现方案

本文介绍了如何利用HTML、Tailwind CSS和JavaScript构建一个高颜值的智能单位换算器。该工具支持五种长度单位的实时互算,采用现代UI设计,包括渐变色背景、响应式布局和微交互效果。文章详细讲解了设计理念、核心功能实现(如单位换算逻辑和实时联动计算)、代码优化(如防止无限循环和错误处理)以及页面结构和组件设计。最终效果展示了一个美观且实用的工具,具有流畅的交互体验。本文为前端开发者提供了从设计到实现的完整指南,并提出了扩展建议,如添加更多单位类型和多语言支持。

2025-05-12 20:51:39 810

原创 ‌中继器:网络中的“血包”与“加时器”‌

中继器是网络技术中的一种基础设备,其主要功能是放大和再生衰减的信号,确保数据能够远距离传输。为了帮助非技术人员更好地理解这一概念,文章通过将中继器比作游戏中的“血包”和“加时器”来进行类比。血包在游戏中用于恢复角色生命值,而加时器则延长游戏时间,两者都体现了“中继”作用,即通过某种机制恢复或延长系统的正常运行。中继器在网络中扮演类似的角色,通过放大信号来对抗衰减,突破传输距离限制,保障网络连通性。文章还通过游戏场景举例,如多人联机游戏、生存类游戏和竞技游戏,进一步说明中继器的作用。此外,文章探讨了将网络协议

2025-05-11 20:57:41 473

原创 深度优先与广度优先:如何用算法思维优化学习策略?

豆包编程助手,专注于用技术思维解决学习和工作中的效率问题。

2025-05-11 19:58:46 1063

原创 用一张网记住局域网核心概念:从拓扑结构到传输介质的具象化理解

本文通过“一张网”的类比,将复杂的局域网技术概念转化为易于理解的日常生活模型,帮助读者掌握网络拓扑结构、传输介质等核心知识。文章首先指出传统网络课程中概念抽象、难以整体理解的问题,随后以“网结”和“绳子”为比喻,分别解释拓扑结构(如总线型、星型、环型)和传输介质(如光纤、铜线、无线)的作用。进一步拓展到网络协议(如以太网、TCP)和网络设备(如交换机、路由器、防火墙)的类比,形成完整的知识框架。最后,文章建议通过绘制网络图的方式实践学习,并鼓励将这种具象化方法应用于其他技术领域。通过这种生活化的比喻,技术知

2025-05-11 19:09:28 938

原创 用代码传递爱:制作一个独特的母亲节电子贺卡

母亲节即将到来,程序员们可以通过代码制作一份独特的电子贺卡,表达对母亲的感激与爱。这份HTML电子贺卡不仅设计精美,还包含了3D翻转动画、心跳效果和个性化文字等元素,营造出温馨的氛围。代码结构清晰,通过CSS实现动态效果,如心跳动画和卡片翻转,同时使用JavaScript计算陪伴母亲的天数,增添个人化情感。这份贺卡不仅展示了技术创意,更传递了深厚的感情,让母亲在打开贺卡时感受到满满的爱意与关怀。

2025-05-11 09:01:40 339

原创 探索编程世界:从“爱编程的小黄鸭”B站账号启航

以Python为例,从基础的数据类型,像整数、字符串、列表的使用,到函数的定义与调用,都通过清晰的示例代码和通俗易懂的语言进行讲解,即使是编程小白也能轻松跟上节奏。这些课程的优势也很明显。教学风格通俗易懂,创作者就像一位耐心的朋友,用平实的语言讲解复杂的编程概念,没有过多的专业术语堆砌,让学习过程不再枯燥。同时,代码注释详细,每一行代码都有清晰的解释,方便大家理解代码逻辑,即使遇到不懂的地方,也能快速找到思路。希望大家有机会去B站搜索“爱编程的小黄鸭”,去挖掘其中的精彩内容,开启属于自己的编程进阶之旅。

2025-05-06 19:45:46 342

原创 详细教程:如何在vs code里面给普通的HTML搭建局域网服务器给其他设备访问

在开始搭建 VS Code 服务器之前,请确保你已经在电脑上安装好了 VS Code 软件。如果尚未安装,可以前往 VS Code 官方网站()下载对应系统版本的安装包,并按照安装向导完成安装。

2025-05-06 19:17:00 1046

原创 Tailwind CSS 入门保姆级教程,看了必会!!轻松上手

Tailwind CSS 是一个实用优先(Utility-First)的 CSS 框架,通过组合预定义的实用类快速构建自定义界面。与传统框架(如 Bootstrap)不同,Tailwind 不提供预置组件,而是提供原子类,灵活度更高。在theme: {extend: {colors: {primary: '#3B82F6', // 自定义颜色},spacing: {'128': '32rem', // 添加新尺寸在 CSS 中使用@layer。

2025-05-05 12:46:06 773

原创 商品点击记录与“猜你喜欢”功能的网页代码解析

这个网页由 HTML、CSS(通过 Tailwind CSS 框架实现)和 JavaScript(结合 jQuery 库)构成。HTML 负责搭建网页的基本结构,CSS 用于美化页面,而 JavaScript 则实现了商品数据的管理、点击记录的处理以及“猜你喜欢”模块的动态更新。

2025-05-03 12:29:26 312

原创 Typora语法转换与Vue双向数据绑定:延迟更新机制的异曲同工之妙

从Typora的Markdown语法转换到Vue的双向数据绑定,虽然它们处于不同的应用领域,但相似的设计理念却为用户带来了类似的体验优化思路。理解这些共性,不仅能帮助我们更好地使用这些工具和框架,还能启发我们在技术设计和开发过程中,从不同的领域汲取灵感,创造出更优质的用户体验。希望通过本文的分享,能让大家对这两个看似不相关的知识点有新的认识和理解。如果你在使用Typora或Vue的过程中有任何有趣的发现和经验,欢迎在评论区分享交流!上述内容已转换为标准的Markdown格式。

2025-05-02 09:19:00 571

原创 软件的可行性分析

软件工程中的可行性分析,简单来说,就是在决定开发一个软件之前,先评估一下这个项目到底值不值得做,能不能做成。这就像你在决定是否要买一个贵重的物品前,会先考虑一下自己的钱包和物品的实际用处一样。

2025-05-01 21:50:50 249

原创 C++类设计新思路:封装结构体成员变量

新的类设计方式将成员变量封装到结构体中,在某些场景下可以提高代码的封装性、复用性和可维护性。但同时也带来了一些问题,如访问复杂度增加和性能开销。通过合理的优化,如返回const引用和提供单独的set方法,可以在保证数据安全的前提下,减少性能损耗,使类的设计更加完善。在实际编程中,应根据具体需求选择合适的类设计方式。

2025-04-27 20:26:10 395

原创 突破常规:探索无 get 方法类设计的独特魅力

在编程中,我们不应局限于传统的设计模式和思维方式。无get方法的类设计思想为我们提供了一种新的视角,让我们能够根据实际需求灵活设计类的接口。通过合理运用这种思想,我们可以使代码更加简洁、高效,并且提高代码的安全性和可维护性。在实际开发中,我们应该根据具体的业务场景和需求,选择最合适的设计方案,不断探索和创新,以提升我们的编程能力和代码质量。希望本文能够启发你在编程中跳出常规思维,尝试更多新颖的设计思路,让你的代码更加出色!

2025-04-27 18:25:58 479

原创 编程中的 “陷阱”:语法错误与逻辑错误深度剖析

语法错误指的是代码违反了编程语言的语法规则。每种编程语言都有自己特定的语法结构,就像人类语言有语法规则一样。如果代码不符合这些规则,编译器或解释器就无法理解代码的意图,从而抛出语法错误。语法错误的特点是在编译或解释阶段就会被发现,因为编译器或解释器会逐行检查代码的语法结构。一旦发现不符合规则的地方,就会立即停止编译或解释,并给出相应的错误信息。逻辑错误是指代码在语法上没有问题,能够正常编译和运行,但程序的输出结果不符合预期。逻辑错误往往是由于算法设计不合理、条件判断错误、变量使用不当等原因造成的。

2025-04-27 12:49:01 1283

原创 高效学习秘籍:主动出击与循环巩固

到底什么才是真正高效的学习方法为什么平常总是感觉课堂上真的不会自己学的时候就能学会

2025-04-26 08:19:43 357

原创 Git 的基本概念和使用方式

Git 用来存储项目文件和历史记录的地方。Git 是一种分布式版本控制系统,广泛用于跟踪文件的变化和协作开发项目。:用来暂存将要提交的文件修改。在提交之前,需要将修改的文件添加到暂存区。:将暂存区中的文件修改保存到本地仓库中,生成一个新的提交记录。这些是 Git 的基本概念和使用方式,希望对你有所帮助。:从远程仓库获取最新的修改并合并到本地仓库。:项目文件所在的目录,可以对文件进行修改。:将一个分支的修改合并到另一个分支中。:将本地仓库中的修改推送到远程仓库。,可以创建和合并不同的分支。

2025-04-24 13:48:26 88

原创 Docker 的基本概念和优势以及在应用程序开发中的实际应用

Docker 是一种开源的容器化平台,可以让开发者将应用程序及其所有依赖项打包成一个独立的容器,从而实现应用程序的快速部署和运行。总之,Docker 的出现极大地简化了应用程序开发、部署和管理的流程,提高了开发效率并促进了应用程序的快速迭代和发布。

2025-04-24 13:47:06 86

原创 自然语言处理(NLP)技术的实例

情感分析:NLP技术可以帮助分析文本中的情感色彩,例如在社交媒体上对用户评论和反馈进行情感分析,从而帮助企业了解用户对产品或服务的态度。语音识别:通过NLP技术,计算机可以识别和理解语音指令,例如智能助手如Siri和Alexa就是通过语音识别技术实现与用户的交互。信息检索:NLP技术可以帮助计算机理解用户查询意图,从海量文本数据中检索相关信息,例如搜索引擎就是利用NLP技术来提供搜索结果。这些例子都展示了NLP技术在不同领域的广泛应用,并且随着技术的不断发展,NLP技术在未来将有更多的创新应用。

2025-04-24 13:45:48 163

原创 ‌线程与进程:互联网从业者眼中的“双胞胎”兄弟

而进程之间的并发执行则需要通过进程间通信(IPC)来实现,相对复杂一些。‌:进程之间是相互独立的,一个进程的崩溃不会影响其他进程。而线程则属于同一个进程,一个线程的崩溃可能会导致整个进程的崩溃。你可以把它想象成一个独立的“小房子”,里面住着一群为了共同目标而奋斗的“线程小分队”。在互联网的世界里,线程和进程就像是一对“双胞胎”兄弟,它们经常一起出现,但又各自有着独特的魅力和职责。线程(Thread):线程是进程中的一个执行单元,负责执行进程中的代码。它们共享进程的资源,但各自负责不同的任务。

2025-04-24 13:38:27 162

原创 从 “人民是天,人民是地” 到 “用户是天,用户是地”:程序员的使命与践行

在电视剧《人民的名义》中,公安厅厅长祁同伟曾说出“人民是天,人民是地”这样振聋发聩的话语,连沙瑞金书记都不禁感叹这是一句“警句”。然而,祁同伟最终却在犯罪的道路上越走越远,背离了自己的诺言。这句原本代表着公职人员以人民为中心理念的话语,对于程序员来说,也有着深刻的启示,我们不妨将其引申为“用户是天,用户是地”。

2025-04-23 16:34:08 272

原创 网页布局新视角:全局居中的魅力与应用

全局居中,简而言之,就是让网页中的大部分元素在水平和垂直方向上都处于页面的中心位置。这种布局方式能够使页面看起来更加平衡、稳定,给用户一种整洁、舒适的视觉感受。与传统的左对齐或右对齐布局相比,全局居中布局更具现代感和时尚感,能够吸引用户的注意力,提升页面的整体品质。

2025-04-23 12:51:08 793

原创 用 C++ 模拟 Axios 的 then 方法处理异步网络请求

此程序的主要功能是模拟异步网络请求,并且在请求完成后处理返回的数据。模拟异步网络请求,在请求完成后返回一组包含整数和字符串的结构体数据。定义一个类C,该类包含一个存储结构体数据的数组,并提供一个then方法用于处理这些数据。在main函数中启动异步网络请求,请求完成后使用then方法访问特定元素的属性。// 定义一个结构体,包含一个整数和一个字符串这里定义了一个名为MyStruct是一个整数,是一个字符串。这个结构体用于存储网络请求返回的数据。Cclass C {// 结构体数组。

2025-04-23 08:20:44 363

原创 人机猜拳游戏竟然存在“黑算法”让我们一直赢不了,快来看看吧!!

“黑算法”现象在一些不良游戏商家那里确实可能存在,这违背了公平游戏的原则。下面从不同角度来深入分析这个情况。在正常的人机猜拳游戏里,系统会随机选择“石头”“剪刀”“布”中的一种,然后依据规则判断胜负。以下是一个简单的 Python 实现示例:“黑算法”的实现逻辑若游戏商家采用“黑算法”,在最后一次机会时可以根据用户的选择来确定系统的选择,从而让用户输。下面是模拟“黑算法”的 Python 代码:抵制“黑算法”的重要性“黑算法”破坏了游戏的公平性和趣味性,会极大地损害用户的体验,长期来看也会对游戏商家

2025-04-22 16:43:27 291

原创 JavaScript 事件处理程序课件

在 Web 开发中,事件是文档或浏览器窗口中发生的特定交互瞬间,比如用户点击按钮、页面加载完成等。JavaScript 可以捕获这些事件并执行相应的代码,从而实现页面的交互性。HTML 事件是指直接在 HTML 标签中使用事件属性来绑定事件处理代码。这种方式将 HTML 与 JavaScript 代码混合在一起。DOM0 级事件是一种传统的事件处理方式,通过 JavaScript 直接访问 HTML 元素的事件属性来绑定事件处理函数。DOM2 级事件是 W3C 标准定义的事件处理方式,通过。

2025-04-22 10:48:12 780

原创 学编程常见易混淆概念剖析,掌握会了保你考试满分!!!

编程学习中易混淆的概念还有很多,本文只是介绍了一些常见的概念。正确区分这些概念对于理解编程的本质和提高编程能力非常重要。在学习过程中,要多实践、多思考,遇到问题时及时查阅资料,加深对这些概念的理解。希望本文能帮助大家更好地掌握编程知识,在编程的道路上越走越远。

2025-04-21 18:10:01 902

原创 编程新畅想:引入 “not until” 循环结构

在编程的世界里,循环结构是我们处理重复性任务的得力工具。像while循环、for循环以及do - while循环,大家都已经耳熟能详。然而,在实际的编程过程中,我们常常会遇到这样一种需求:重复执行某段代码,直到某个特定条件达成才停止。虽然现有的循环结构能够实现这一功能,但代码的逻辑表达往往不够直观,需要我们进行一些额外的处理。今天,我们就来探讨一种全新的循环结构设想——“not until” 循环。

2025-04-18 08:31:51 501

原创 用 C++ 模拟客户端渲染中的分步数据加载

通过这个简单的 C++ 程序,我们可以看到如何模拟客户端渲染中的分步数据加载过程。虽然它不能完全替代真实的客户端渲染,但可以帮助我们理解客户端渲染的基本原理。在实际开发中,我们还是需要使用前端技术来实现真正的客户端渲染应用。希望这篇文章能帮助你更好地理解客户端渲染和如何用 C++ 进行模拟。如果你有任何问题或建议,欢迎在评论区留言。以上文章介绍了使用 C++ 模拟客户端渲染的过程,从原理、代码实现到与真实场景的对比都进行了详细阐述,你可以根据实际情况进行调整和修改。

2025-04-16 17:13:48 526

原创 前端开发:真的简单好学轻松吗?

在当今的互联网技术领域,前端开发常常被认为是相对容易上手、简单轻松的方向。那么,事实真的如此吗?让我们一起来深入剖析前端开发的工作内容和特点。

2025-04-16 09:16:16 857

原创 创新脚本语言:实现网页快速模板化与组件化生成

在当今快节奏的互联网时代,网页开发的效率至关重要。传统的 HTML、CSS 和 JavaScript 虽然功能强大,但在快速搭建网页框架时,往往需要编写大量的代码,这无疑增加了开发的时间成本。为了应对这一挑战,我们设计了一种简洁快速的脚本代码,它借鉴了微信小程序语法的精华,专注于网页的快速模板化和组件化,能够让开发者在短时间内生成所需的网页模块。

2025-04-15 09:24:45 787

原创 探索多功能类 O:简洁设计与灵活应用

通过对类O的深入分析,我们看到了一个简洁而灵活的类设计。它的优点在于设计简洁、功能灵活,并且实现了类似双向数据绑定的概念。然而,它也存在一些不足之处,如缺乏数据封装、拷贝控制和错误处理等。通过对这些问题的改进,我们可以让类更加健壮和实用。希望这篇文章能帮助你更好地理解和设计 C++ 类。你可以将以上内容发布到 CSDN 上,并且可以根据自己的需求对文章进行进一步的调整和优化。

2025-04-13 12:04:20 936

前段web开发实战-哪吒2哪吒闹海网站(超酷哪吒主题网页,HTML+CSS 带你畅游)

宝子们,快来看看这个超炫的哪吒主题网页!用 HTML 和 CSS 精心打造,有酷炫的头部导航、精彩的横幅内容,还有各种哪吒相关人物介绍和超燃票房海报。代码简单易懂,非常适合前端小白学习,一起动手搭建属于自己的哪吒世界吧!

2025-03-25

打造高颜值与实用性兼备的 BMI 计算器:单文件 HTML 实现

打造高颜值与实用性兼备的 BMI 计算器:单文件 HTML 实现

2025-03-23

《可爱猫咪主题 2048 游戏:HTML + CSS + JS 完整项目》

本资源是一个可爱风格的 2048 游戏项目,以猫咪为主题,采用 HTML、CSS 和 JavaScript 构建。项目包含以下特点: 视觉体验:界面采用清新可爱的风格,每个数字卡片都对应一只萌萌的猫咪图片,背景颜色柔和,为玩家带来愉悦的游戏感受。 功能完整:实现了 2048 游戏的基本功能,如卡片移动、合并、得分计算、最高分记录等。玩家通过键盘方向键控制卡片移动,相同的卡片会合并成一个数值更大的卡片,目标是合并出数值为 2048 的卡片。 代码结构清晰:代码分为 index.html、styles.css 和 script.js 三个文件,结构清晰,易于理解和修改。适合初学者学习前端开发,也可作为已有项目的基础模板进行扩展。 交互设计:当玩家合并出 2048 卡片时,会弹出胜利模态框,增加游戏的趣味性和互动性。

2025-03-22

选择题答案随机产生器C++代码

这是一个使用C++编写的简单程序,旨在生成选择题答案。程序定义了一个Choose类,该类包含一个refresh方法,用于生成并输出一个A到D之间的随机字符,模拟选择题的答案。程序还包含一个主函数,用于初始化随机数种子,并提供一个简单的用户界面,允许用户选择生成答案或退出程序。代码结构清晰,易于理解和修改,适合C++初学者学习和参考。

2025-03-12

c++ 银行信息管理系统

这是一个基于C开发的银行信息管理系统 具有强大的账户和信息管理功能同时具有管理员模式和普通模式

2025-03-12

探索一个简单的C++类设计-Path类‌

探索一个简单的C++类设计-Path类‌

2025-02-06

字符串批处理工具(源程序+代码)

这个程序是一个字符串批处理工具,主要功能是允许用户输入一个字符串源,并对其进行追加操作。用户可以设置追加的宽度、补位的字符以及终止值,然后程序会输出一系列按照指定格式生成的字符串。

2024-12-25

编程小工具-c++-随机数小工具

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2024-12-24

JavaScript事件讲解

JavaScript事件讲解

2024-11-29

知识体系C语言BKSF体系(C语言基础知识自检),快来看看这些题目你是否都掌握了呢这些知识是否都学会了呢

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2024-11-08

html通用缺省代码正式公布

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2024-07-01

第一款自己做的app 登录界面

第一款自己做的app 邀请大家试用!!!

2024-06-21

年长者便捷上网中心源码

年长者便捷上网中心源码 更大的字体,更规范的布局

2024-06-20

【html项目实战】仿小米官网

小米商城高仿版网页

2024-06-16

csshtml 标初始化CSS样式(初学者必看)

初始化CSS样式 简单版

2024-06-13

html如何用html+css写出一个漂亮的“众成教育”页面

源码+图片资源

2024-06-06

html知识全网最全最完整css样式

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2024-05-18

html网页布局模板01-简谱风

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2024-05-17

《网页设计与制作》实训8素材.zip

网页设计与制作实训练习

2024-05-10

html知识-导航制作

这个视频讲了html中的导航栏制作,大家有没有发现很多网站里面都有导航栏,比如京东,天猫,淘宝,小米商城等,今天手把手教大家如何制作网页的一个导航栏

2024-04-27

枪声模拟器(easyx)

作品介绍:枪声模拟器 简介: “枪声模拟器”是一个基于Windows平台的简单程序,它使用C++编写,主要目的是通过模拟枪声来增强用户的体验。程序使用了图形库来展示一个蓝色的背景屏幕,并提示用户等待片刻后按空格键模拟开枪。当用户按下空格键时,程序会播放预先设定的枪声音频文件,同时在屏幕上显示“开枪成功”的提示信息。 技术特点: 多线程处理:程序使用多线程技术来处理键盘事件。这样,主线程可以继续处理图形界面,而另一个线程则专门负责检测键盘输入。 音频播放:通过调用Windows的PlaySound函数,程序能够播放指定的音频文件,如WAV或MP3格式的枪声文件。 图形界面:使用initgraph等函数初始化了一个640x480的图形窗口,并通过setbkcolor、settextcolor等函数设置了背景色和文本颜色。 用户交互:程序通过kbhit和getch函数检测用户的键盘输入,实现与用户的交互。 应用场景: “枪声模拟器”可以作为一个教育或娱乐工具,用于模拟枪声效果。例如,在射击游戏开发中,开发者可以使用这个程序来测试或预览枪声效果。此外,它也可以用于制作音效演示或作为教学

2024-02-20

用C语言写一个五子棋游戏(人机)

井字棋(Tic Tac Toe)游戏 简介: 井字棋,也被称为“井字过三”或“圈圈叉叉”,是一种两人玩的策略游戏。游戏在一个3x3的棋盘上进行,两位玩家轮流在空格上标记自己的符号(通常是“X”和“O”)。游戏的目的是让自己的符号在横、竖或对角线上连成一条线,从而赢得比赛。如果没有玩家能在棋盘上连成一条线,则游戏以平局结束。 主要功能: 棋盘显示:通过ShowBoard函数,游戏会在控制台上显示当前的棋盘状态,包括每个玩家的得分和游戏状态(进行中、胜利或平局)。 玩家移动:PlayerMove函数允许玩家输入他们想要放置符号的坐标。系统会检查坐标是否合法以及该位置是否已被占用。如果一切正常,玩家就可以在指定位置放置自己的符号。 胜负判断:IsWin函数检查游戏是否结束。它会检查棋盘上的符号是否形成了连线(行、列或对角线),以确定是否有玩家赢得了比赛。如果没有空格可下,则游戏平局。 特点: 简洁的界面:游戏界面简单直观,方便玩家快速了解游戏状态。 交互性强:玩家可以自由地选择下棋的位置,使游戏更具挑战性和趣味性。 智能胜负判断:系统能够自动判断游戏的胜负,确保游戏的公正性。 使用

2024-02-20

C语言easyx飞机大战源码+素材(大屏版)

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2024-02-20

用easyx制作一个扫雷游戏

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2024-02-19

C语言easyx飞机大战源码+素材

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2024-02-19

easyx模板 想插图片,音乐不会插?每次写代码太麻烦?给大家写了一个模板,希望大家喜欢

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2024-02-07

利用C语言批量创建文件-《员工编号生成器》

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2024-01-16

万众瞩目的“统计学计算器《数字之韵》”终于来了 C语言

作品介绍: 《数字之韵》是一个简单而富有深意的程序,旨在探索和展示数字的基本属性。这个程序让用户输入一系列整数,然后根据用户的选择,显示这些数字的总和、平均值、最大值或最小值。 该程序首先提示用户输入他们想要分析的数字的数量,然后接收这些数字并将它们存储在变量中。接下来,程序通过一个循环对这些数字进行操作,计算它们的总和,同时找出其中的最大值和最小值。 在完成这些计算后,程序会向用户询问他们想要查看哪种结果。用户可以选择求和、平均值、最大值或最小值。然后,程序会根据用户的选择打印出相应的结果。 这个程序的设计目的是直观和易于理解。通过简单的命令行界面,用户可以轻松地输入数据并获取结果。此外,程序还使用了一些基本的编程技巧,如循环和条件语句,以有效地处理用户输入的数据。 总的来说,《数字之韵》是一个富有教育意义的程序,它展示了如何使用编程来分析和处理数字数据。这个程序可以帮助初学者理解编程的基本概念,并让他们看到编程在解决实际问题中的应用。

2024-01-10

Windows文件抓取工具(C语言)

这个C语言程序是一个简单的文件和文件夹列表工具。它使用标准库中的dirent.h头文件,这个文件提供了读取目录内容的功能。程序中的list_directory函数用于打开指定的目录,并读取其中的所有文件和子目录。每个文件的完整路径都会被打印到标准输出(通常是屏幕)。如果打开指定目录失败,程序会输出错误消息并返回。这个程序的主函数main调用了list_directory函数,参数是"D:",也就是D盘的根目录。(文件夹路径可以自己修改!!!!! 注意转义字符\\的使用!!!)因此,这个程序会打印D盘根目录下所有文件和文件夹的完整路径。这个程序的用途是查看指定目录下的所有文件和子目录。对于管理文件或需要了解目录结构的用户来说,这是一个有用的工具。此外,它还可以用于简单的文件查找或备份操作。虽然现代操作系统通常提供了内置的文件管理器来查看文件和文件夹,但在某些情况下,这个程序可能会很有用,例如在脚本或自动化任务中。

2024-01-03

用easyx做一个学生成绩管理系统 可以存档

用easyx做一个学生成绩管理系统 可以存档

2023-12-25

如何用C语言加上easyx做出一个高逼格的迷宫游戏

迷宫游戏有多种类型,例如营救公主类、闯关类等,其他类型就不一一列举了。但无论哪种类型的迷宫游戏,其核心功能始终是迷宫的实现。不同的游戏只会根据自身的性质,在迷宫中加入一些特定元素。我们今天的任务,便是用C语言来实现这一核心功能,确保其原汁原味,不添加任何额外功能。

2023-12-25

教你用C语言写一个鼠标信息检测工具 包含easyx图形库

这段代码是一个使用C语言中的graphics.h库和conio.h库实现的基本图形窗口操作示例。它演示了如何初始化图形窗口、获取鼠标事件并输出相应的坐标信息。 代码首先调用initgraph函数初始化一个图形窗口,设置窗口的大小为1920x1600像素。然后进入一个无限循环,不断检测键盘输入是否有按键按下。 在循环中,首先使用MouseHit函数检测鼠标是否有事件发生。如果有鼠标事件发生,则使用GetMouseMsg函数获取鼠标事件的消息。 接着通过判断鼠标消息的类型来执行相应的操作。如果是鼠标移动事件,就输出鼠标移动的坐标。如果是鼠标左键按下事件,就输出鼠标左键点击的坐标。如果是鼠标右键按下事件,就输出鼠标右键点击的坐标。 当没有键盘按键按下时,循环继续执行,不断检测鼠标事件。直到有键盘按键按下时,循环结束。最后调用closegraph函数关闭图形窗口,然后程序结束运行。 需要注意的是,这段代码需要在支持graphics.h库的编译环境中运行。如果编译环境不支持该库,代码可能无法编译通过或运行。

2023-12-24

快速创建指定个数的文件

作品介绍: 这是一个简单的C语言程序,旨在根据用户输入的数字创建指定数量的文本文件。这个程序的主要功能和特点如下: 用户友好:程序首先提示用户输入要创建的txt文件的个数,使用户能够明确了解下一步的操作。 文件命名策略:在每次循环中,程序会根据当前的循环计数器生成一个文件名。例如,如果用户输入要创建3个文件,那么文件名将会是"file1.txt","file2.txt"和"file3.txt"。 文件路径确定:程序将每个文件的路径设置为"D:\O\fileX.txt",其中X是文件的序号。这种路径设置方式确保了文件将被创建在特定的目录下,便于管理和组织。 错误处理:如果文件打开失败(例如由于权限问题或磁盘空间不足),程序会打印出错误信息并返回一个非零的退出码。这为用户提供了关于程序运行状态的反馈。 清晰的文件创建成功消息:每当成功创建一个文件,程序都会打印出该文件的完整路径,让用户知道每个文件的位置。 资源管理:在完成文件创建后,程序会关闭文件句柄,释放相关资源。这是一种良好的编程习惯,有助于防止资源泄漏和其他潜在问题。 总的来说,这个程序是一个功能全面、结构清晰的文件创建工具,

2023-12-23

在文件夹下快速创建多个txt

这是一个简单的C语言程序,旨在根据用户输入的数字创建指定数量的文本文件。这个程序的主要功能和特点如下: 用户友好:程序首先提示用户输入要创建的txt文件的个数,使用户能够明确了解下一步的操作。 文件命名策略:在每次循环中,程序会根据当前的循环计数器生成一个文件名。例如,如果用户输入要创建3个文件,那么文件名将会是"file1.txt","file2.txt"和"file3.txt"。 文件路径确定:程序将每个文件的路径设置为"D:\O\fileX.txt",其中X是文件的序号。这种路径设置方式确保了文件将被创建在特定的目录下,便于管理和组织。 错误处理:如果文件打开失败(例如由于权限问题或磁盘空间不足),程序会打印出错误信息并返回一个非零的退出码。这为用户提供了关于程序运行状态的反馈。 清晰的文件创建成功消息:每当成功创建一个文件,程序都会打印出该文件的完整路径,让用户知道每个文件的位置。 资源管理:在完成文件创建后,程序会关闭文件句柄,释放相关资源。这是一种良好的编程习惯,有助于防止资源泄漏和其他潜在问题。 总的来说,这个程序是一个功能全面、结构清晰的文件创建工具,可以满足用户的基

2023-12-23

大屏烟花 C语言 含 easyx

这段代码是一个模拟火焰效果的小程序,它使用了一个二维数组来存储火焰的每个元素(Fire)的位置和颜色。然后,通过一些函数,例如 Init(初始化)、Draw(绘图)和 Move(移动),模拟火焰的动态效果。 以下是这段代码的详细介绍: 初始化(Init):这个函数用于初始化数组中所有的火焰元素。每个火焰元素具有位置 nowx、nowy,目标高度 endy,半径 radio,爆炸状态 explode,颜色 rgb 和颜色类型 color。初始化过程中,每个火焰元素的位置在屏幕上随机生成,颜色也是随机选取的。 绘图(Draw):这个函数用于绘制所有的火焰元素。如果火焰在目标高度以上,它会逐渐缩小并向下移动;如果火焰在目标高度以下,它会向各个方向扩散。这种效果模拟了真实火焰上升和爆炸的过程。 这是一个使用C语言和图形库编写的作品,它展示了一个火焰效果的动画。在屏幕上会出现多个火焰,火焰会逐渐上升并在达到一定高度后爆炸,形成美丽的火花效果。每个火焰的颜色和形状都是随机生成的,使得整个动画更加生动有趣。通过不断循环绘制和移动火焰,实现了一个连续的火焰效果。这个作品展示了C语言和图形库的基本

2023-12-23

C语言 黑客 彩色数字雨 独立窗口

“彩色数字雨”是一个模拟电影《黑客帝国》中“数字雨”效果的程序。这个程序使用C语言编写,并创建一个独立的窗口来显示这个效果。 该程序的核心功能是在屏幕上绘制彩色数字雨。它通过在每个像素位置随机生成一个数字,并将这些数字以特定的颜色显示在屏幕上,从而模拟电影中的“数字雨”效果。 为了实现这个效果,程序使用了Windows API函数来创建窗口和绘制画面。它首先创建一个名为“Rainfall”的窗口,并设置窗口的位置和大小。然后,它使用drawRain()函数来绘制彩色数字雨。 drawRain()函数通过循环遍历屏幕上的每个像素位置,并根据随机数生成器决定是否在该位置显示数字。如果生成的随机数小于100,则在该位置绘制数字雨,否则绘制背景颜色。 程序使用RGB颜色模式来设置像素的颜色。通过RGB值可以表示不同的颜色,因此程序可以根据需要设置数字雨的颜色。在这个示例中,数字雨的颜色被设置为白色(RGB(255, 255, 255)),而背景颜色被设置为黑色(RGB(0, 0, 0))。 除了绘制彩色数字雨外,程序还使用了其他一些技术来提高用户体验。例如,它使用双缓冲技术来避免屏幕

2023-12-21

五子棋双人对战 含窗口 可通过鼠标点击

介绍: 欢迎来到我的五子棋游戏项目!这是一个使用C语言编写的独立窗口应用程序,允许用户通过鼠标点击来下棋。这个游戏具有简洁的界面和直观的交互方式,无论您是五子棋爱好者还是编程爱好者,都可以轻松上手。 游戏规则: 这个游戏遵循标准的五子棋规则。玩家需要将五个同色棋子连成一条直线(横、竖或斜向)以获得胜利。游戏会在玩家下棋后自动检测并显示赢家。 特点: 独立窗口:游戏拥有独立的图形用户界面,无需依赖其他库或框架。 鼠标点击下棋:用户可以通过鼠标点击来选择下棋的位置,简单易用。 自动检测胜负:游戏会自动检测棋盘上的胜负情况,并在适当的时候提示赢家。 可视化界面:游戏提供了直观的可视化界面,玩家可以清晰地看到棋盘和当前的游戏状态。 易于扩展:由于使用C语言编写,该项目可以轻松扩展以添加更多功能或改进性能。 如何玩: 启动游戏:运行游戏程序。 选择颜色:玩家可以选择黑色或白色作为自己的棋子颜色。 下棋:使用鼠标点击棋盘上的空格放置棋子。 等待对手:当对手放置了棋子后,游戏将自动检测胜负并显示赢家。 重新开始:在任何时候,玩家都可以选择重新开始游戏。 希望您喜欢这个五子棋游戏项目!如果

2023-12-21

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