消息中间件—简谈Kafka中的NIO网络通信模型

作者:胡宗棠 

来源:匠心独运的博客


文章摘要:

很多人喜欢把RocketMQ与Kafka做对比,其实这两款消息队列的网络通信层还是比较相似的,本文就为大家简要地介绍下Kafka的NIO网络通信模型


前面写的两篇RocketMQ源码研究笔记系列:

(1)消息中间件—RocketMQ的RPC通信(一)

(2)消息中间件—RocketMQ的RPC通信(二)


基本上已经较为详细地将RocketMQ这款分布式消息队列的RPC通信部分的协议格式、消息编解码、通信方式(同步/异步/单向)、消息收发流程和Netty的Reactor多线程分离处理架构讲了一遍。同时,联想业界大名鼎鼎的另一款开源分布式消息队列—Kafka,具备高吞吐量和高并发的特性,其网络通信层是如何做到消息的高效传输的呢?


为了解开自己心中的疑虑,就查阅了Kafka的Network通信模块的源码,乘机会写本篇文章。 本文主要通过对Kafka源码的分析来简述其Reactor的多线程网络通信模型和总体框架结构,同时简要介绍Kafka网络通信层的设计与具体实现。


Kafka网络通信模型的整体框架概述


Kafka的网络通信模型是基于NIO的Reactor多线程模型来设计的。这里先引用Kafka源码中注释的一段话:

An NIO socket server. The threading model is 1 Acceptor thread that handles new connections. Acceptor has N Processor threads that each have their own selector and read requests from sockets. M Handler threads that handle requests and produce responses back to the processor threads for writing.


相信大家看了上面的这段引文注释后,大致可以了解到Kafka的网络通信层模型,主要采用了1(1个Acceptor线程)+N(N个Processor线程)+M(M个业务处理线程)


下面的表格简要的列举了下(这里先简单的看下后面还会详细说明):

线程数线程名线程具体说明
1kafka-socket-acceptor_%xAcceptor线程,负责监听Client端发起的请求
Nkafka-network-thread_%dProcessor线程,负责对Socket进行读写
Mkafka-request-handler-_%dWorker线程,处理具体的业务逻辑并生成Response返回


Kafka网络通信层的完整框架图如下图所示: 640?wx_fmt=png


刚开始看到上面的这个框架图可能会有一些不太理解,并不要紧,这里可以先对Kafka的网络通信层框架结构有一个大致了解。本文后面会结合Kafka的部分重要源码来详细阐述上面的过程。这里可以简单总结一下其网络通信模型中的几个重要概念: 

(1)Acceptor:1个接收线程,负责监听新的连接请求,同时注册OPACCEPT 事件,将新的连接按照"round robin"方式交给对应的 Processor 线程处理; 

(2)Processor:N个处理器线程,其中每个 Processor 都有自己的 selector,它会向 Acceptor 分配的 SocketChannel 注册相应的 OPREAD 事件,N 的大小由“num.networker.threads”决定; 

(3)KafkaRequestHandler:M个请求处理线程,包含在线程池—KafkaRequestHandlerPool内部,从RequestChannel的全局请求队列—requestQueue中获取请求数据并交给KafkaApis处理,M的大小由“num.io.threads”决定;

(4)RequestChannel:其为Kafka服务端的请求通道,该数据结构中包含了一个全局的请求队列 requestQueue和多个与Processor处理器相对应的响应队列responseQueue,提供给Processor与请求处理线程KafkaRequestHandler和KafkaApis交换数据的地方。 

(5)NetworkClient:其底层是对 Java NIO 进行相应的封装,位于Kafka的网络接口层。Kafka消息生产者对象—KafkaProducer的send方法主要调用NetworkClient完成消息发送; 

(6)SocketServer:其是一个NIO的服务,它同时启动一个Acceptor接收线程和多个Processor处理器线程。提供了一种典型的Reactor多线程模式,将接收客户端请求和处理请求相分离; 

(7)KafkaServer:代表了一个Kafka Broker的实例;其startup方法为实例启动的入口; 

(8)KafkaApis:Kafka的业务逻辑处理Api,负责处理不同类型的请求;比如“发送消息”、“获取消息偏移量—offset”和“处理心跳请求”等;


Kafka网络通信层的设计与具体实现


这一节将结合Kafka网络通信层的源码来分析其设计与实现,这里主要详细介绍网络通信层的几个重要元素—SocketServer、Acceptor、Processor、RequestChannel和KafkaRequestHandler。本文分析的源码部分均基于Kafka的0.11.0版本。


1、SocketServer


SocketServer是接收客户端Socket请求连接、处理请求并返回处理结果的核心类,Acceptor及Processor的初始化、处理逻辑都是在这里实现的。


在KafkaServer实例启动时会调用其startup的初始化方法,会初始化1个 Acceptor和N个Processor线程(每个EndPoint都会初始化,一般来说一个Server只会设置一个端口),其实现如下

 
 
  1. def startup() {

  2.    this.synchronized {

  3.      connectionQuotas = new ConnectionQuotas(maxConnectionsPerIp, maxConnectionsPerIpOverrides)

  4.      val sendBufferSize = config.socketSendBufferBytes

  5.      val recvBufferSize = config.socketReceiveBufferBytes

  6.      val brokerId = config.brokerId

  7.      var processorBeginIndex = 0

  8.      // 一个broker一般只设置一个端口

  9.      config.listeners.foreach { endpoint =>

  10.        val listenerName = endpoint.listenerName

  11.        val securityProtocol = endpoint.securityProtocol

  12.        val processorEndIndex = processorBeginIndex + numProcessorThreads

  13.        //N 个 processor

  14.        for (i <- processorBeginIndex until processorEndIndex)

  15.          processors(i) = newProcessor(i, connectionQuotas, listenerName, securityProtocol, memoryPool)

  16.        //1个 Acceptor

  17.        val acceptor = new Acceptor(endpoint, sendBufferSize, recvBufferSize, brokerId,

  18.          processors.slice(processorBeginIndex, processorEndIndex), connectionQuotas)

  19.        acceptors.put(endpoint, acceptor)

  20.        KafkaThread.nonDaemon(s"kafka-socket-acceptor-$listenerName-$securityProtocol-${endpoint.port}", acceptor).start()

  21.        acceptor.awaitStartup()

  22.        processorBeginIndex = processorEndIndex

  23.      }

  24.    }


2、Acceptor


Acceptor是一个继承自抽象类AbstractServerThread的线程类。Acceptor的主要任务是监听并且接收客户端的请求,同时建立数据传输通道—SocketChannel,然后以轮询的方式交给一个后端的Processor线程处理(具体的方式是添加socketChannel至并发队列并唤醒Processor线程处理)。 


在该线程类中主要可以关注以下两个重要的变量: 

(1)nioSelector:通过NSelector.open()方法创建的变量,封装了JAVA NIO Selector的相关操作; 

(2)serverChannel:用于监听端口的服务端Socket套接字对象; 下面来看下Acceptor主要的run方法的源码:

 
 
  1. def run() {

  2.    //首先注册OP_ACCEPT事件

  3.    serverChannel.register(nioSelector, SelectionKey.OP_ACCEPT)

  4.    startupComplete()

  5.    try {

  6.      var currentProcessor = 0

  7.      //以轮询方式查询并等待关注的事件发生

  8.      while (isRunning) {

  9.        try {

  10.          val ready = nioSelector.select(500)

  11.          if (ready > 0) {

  12.            val keys = nioSelector.selectedKeys()

  13.            val iter = keys.iterator()

  14.            while (iter.hasNext && isRunning) {

  15.              try {

  16.                val key = iter.next

  17.                iter.remove()

  18.                if (key.isAcceptable)

  19.                  //如果事件发生则调用accept方法对OP_ACCEPT事件处理

  20.                  accept(key, processors(currentProcessor))

  21.                else

  22.                  throw new IllegalStateException("Unrecognized key state for acceptor thread.")

  23.                //轮询算法

  24.                // round robin to the next processor thread

  25.                currentProcessor = (currentProcessor + 1) % processors.length

  26.              } catch {

  27.                case e: Throwable => error("Error while accepting connection", e)

  28.              }

  29.            }

  30.          }

  31.        }

  32.       //代码省略

  33.  }

  34.  def accept(key: SelectionKey, processor: Processor) {

  35.    val serverSocketChannel = key.channel().asInstanceOf[ServerSocketChannel]

  36.    val socketChannel = serverSocketChannel.accept()

  37.    try {

  38.      connectionQuotas.inc(socketChannel.socket().getInetAddress)

  39.      socketChannel.configureBlocking(false)

  40.      socketChannel.socket().setTcpNoDelay(true)

  41.      socketChannel.socket().setKeepAlive(true)

  42.      if (sendBufferSize != Selectable.USE_DEFAULT_BUFFER_SIZE)

  43.        socketChannel.socket().setSendBufferSize(sendBufferSize)

  44.      processor.accept(socketChannel)

  45.    } catch {

  46.        //省略部分代码

  47.    }

  48.  }

  49.  def accept(socketChannel: SocketChannel) {

  50.    newConnections.add(socketChannel)

  51.    wakeup()

  52.  }


在上面源码中可以看到,Acceptor线程启动后,首先会向用于监听端口的服务端套接字对象—ServerSocketChannel上注册OPACCEPT 事件。然后以轮询的方式等待所关注的事件发生。如果该事件发生,则调用accept()方法对OPACCEPT事件进行处理。


这里,Processor是通过round robin方法选择的,这样可以保证后面多个Processor线程的负载基本均匀。 Acceptor的accept()方法的作用主要如下: 

(1)通过SelectionKey取得与之对应的serverSocketChannel实例,并调用它的accept()方法与客户端建立连接; 

(2)调用connectionQuotas.inc()方法增加连接统计计数;并同时设置第(1)步中创建返回的socketChannel属性(如sendBufferSize、KeepAlive、TcpNoDelay、configureBlocking等) 

(3)将socketChannel交给processor.accept()方法进行处理。这里主要是将socketChannel加入Processor处理器的并发队列newConnections队列中,然后唤醒Processor线程从队列中获取socketChannel并处理。其中,newConnections会被Acceptor线程和Processor线程并发访问操作,所以newConnections是ConcurrentLinkedQueue队列(一个基于链接节点的无界线程安全队列)


3、Processor


Processor同Acceptor一样,也是一个线程类,继承了抽象类AbstractServerThread。其主要是从客户端的请求中读取数据和将KafkaRequestHandler处理完响应结果返回给客户端。在该线程类中主要关注以下几个重要的变量: 

(1)newConnections:在上面的Acceptor一节中已经提到过,它是一种ConcurrentLinkedQueue[SocketChannel]类型的队列,用于保存新连接交由Processor处理的socketChannel; 

(2)inflightResponses:是一个Map[String, RequestChannel.Response]类型的集合,用于记录尚未发送的响应; 

(3)selector:是一个类型为KSelector变量,用于管理网络连接; 下面先给出Processor处理器线程run方法执行的流程图: 


640?wx_fmt=png


从上面的流程图中能够可以看出Processor处理器线程在其主流程中主要完成了这样子几步操作: 

(1)处理newConnections队列中的socketChannel。遍历取出队列中的每个socketChannel并将其在selector上注册OPREAD事件; 

(2)处理RequestChannel中与当前Processor对应响应队列中的Response。在这一步中会根据responseAction的类型(NoOpAction/SendAction/CloseConnectionAction)进行判断,若为“NoOpAction”,表示该连接对应的请求无需响应;若为“SendAction”,表示该Response需要发送给客户端,则会通过“selector.send”注册OPWRITE事件,并且将该Response从responseQueue响应队列中移至inflightResponses集合中;“CloseConnectionAction”,表示该连接是要关闭的; 

(3)调用selector.poll()方法进行处理。该方法底层即为调用nioSelector.select()方法进行处理。 

(4)处理已接受完成的数据包队列—completedReceives。在processCompletedReceives方法中调用“requestChannel.sendRequest”方法将请求Request添加至requestChannel的全局请求队列—requestQueue中,等待KafkaRequestHandler来处理。同时,调用“selector.mute”方法取消与该请求对应的连接通道上的OPREAD事件; 

(5)处理已发送完的队列—completedSends。当已经完成将response发送给客户端,则将其从inflightResponses移除,同时通过调用“selector.unmute”方法为对应的连接通道重新注册OPREAD事件; 

(6)处理断开连接的队列。将该response从inflightResponses集合中移除,同时将connectionQuotas统计计数减1;


4、RequestChannel


在Kafka的网络通信层中,RequestChannel为Processor处理器线程与KafkaRequestHandler线程之间的数据交换提供了一个数据缓冲区,是通信过程中Request和Response缓存的地方。因此,其作用就是在通信中起到了一个数据缓冲队列的作用。Processor线程将读取到的请求添加至RequestChannel的全局请求队列—requestQueue中;KafkaRequestHandler线程从请求队列中获取并处理,处理完以后将Response添加至RequestChannel的响应队列—responseQueue中,并通过responseListeners唤醒对应的Processor线程,最后Processor线程从响应队列中取出后发送至客户端。


5、KafkaRequestHandler


KafkaRequestHandler也是一种线程类,在KafkaServer实例启动时候会实例化一个线程池—KafkaRequestHandlerPool对象(包含了若干个KafkaRequestHandler线程),这些线程以守护线程的方式在后台运行。在KafkaRequestHandler的run方法中会循环地从RequestChannel中阻塞式读取request,读取后再交由KafkaApis来具体处理。


6、KafkaApis


KafkaApis是用于处理对通信网络传输过来的业务消息请求的中心转发组件。该组件反映出Kafka Broker Server可以提供哪些服务。


总结


仔细阅读Kafka的NIO网络通信层的源码过程中还是可以收获不少关于NIO网络通信模块的关键技术。Apache的任何一款开源中间件都有其设计独到之处,值得借鉴和学习。对于任何一位使用Kafka这款分布式消息队列的同学来说,如果能够在一定实践的基础上,再通过阅读其源码能起到更为深入理解的效果,对于大规模Kafka集群的性能调优和问题定位都大有裨益。 对于刚接触Kafka的同学来说,想要自己掌握其NIO网络通信层模型的关键设计,还需要不断地使用本地环境进行debug调试和阅读源码反复思考。限于笔者的才疏学浅,对本文内容可能还有理解不到位的地方,如有阐述不合理之处还望留言一起探讨。后续还会根据自己的实践和研发,陆续发布关于Kafka分布式消息队列的其他相关技术文章,敬请关注。


-END-

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