PMP-人

一:项目中涉及到的人

发起人:给你钱让你发起项目的人,客户,老板都有可能。

变更控制委员会:项目各方代表,甲方乙方组成的

PMO:项目管理办公室,服务于项目,不同层级的PMO支持不同层级的项目。

二:项目经理

项目经理是领导的专家

资源整合者

信息沟通者:帮助大家建立沟通的机制和规则,便于有效沟通。

氛围的创造者

决策的制定者

团队的领导者

三:敏捷中的项目经理

敏捷中没有项目经理的岗位。

产品负责人+开发团队+敏捷专家SM

每日站会就是我们的小伙伴向其他小伙伴们说:我今天做了什么,明天要做什么,我有什么困难和问题。并不是为了SM去汇报。

SM:维持团队的规则和秩序

SM:保护开发团队不受外界干扰。不能搞项目外的需求。一个冲刺只能搞本冲洗计划会议定好的需求。

SM:为团队提供周到的支持和服务

SM:团队的敏捷教练,带领大家认识规则和方法。

敏捷中提倡自组织,去中心化,有了问题之后,举手表决。

四:项目团队和项目管理团队

项目团队和项目管理团队不是一回事。

项目管理团队:帮助项目经理指定规则的人。

项目管理团队是项目团队的一个子集。

项目关系人:项目经理、项目管理团队、项目团队、客户、职能经理、分包商、供应商。

五:需要什么队友

最后翻车的就是野狗队友。

六:自组织团队

七:敏捷场景下的团队管理

临时赶一下工期,加班是有效的,长期的加班,生产力是降低的。

7+-2是最好的项目团队人数。

八:干系人分析

干系人管理第一步,识别全部感谢人,分为两类:

1:参与我们项目的:

2:影响或受项目影响的人:受好的影响或者是不好的影响。

或者按照距离进行分类:

十:共创模式

就是一起共创,没啥的。

十一:感谢人、权利利益矩阵

十二:领导者?管理者?

管理者:给我上?

领导者:跟我上?

十三:项目经理领导风格

十四:创建协作的项目团队环境

信任队友:给与信任和成长的机会,允许他们犯错误

激发动力:多指导、多表扬、多鼓励、少批评

影响队友:用自己的优秀影响

十五:展现领导力行为

 

 

十六:定义团队的基本原则:塔克曼阶梯理论

 

项目经理需要给团队定规矩:团队章程。

团队价值关:

沟通指南:

决策的标注和过程:

冲突处理过程

会议指南

团队共识:

有可能反复,从规范到震荡阶段是完全有可能得。可能直接从形成到表现。速度与激情1-8

十七:项目经理管理风格

十八:领导团队

设定愿景和使命

支持多样性和包容性

促进团队成长:规则对于每一个都是适应的。 

十九:冲突管理

冲突往往是有益的。降低风险,改进管理。

二十:冲突的解决方法

强迫命令:必须听我的

撤退回避:问题先搁置,有时间在讨论。

缓和包容:包容对方,我放弃,按你的来。

合作解决:寻找共赢方案

妥协调节:各让一步。

二十一:冲突的结局方法二

凝聚共识:分析无解原因,达到各方能够接受

二十二:凝聚共识

分析问题原因,达到各方都能接受

作战室:

必要的仪式感:

二十三:虚拟团队和实体团队

大规模分布式开发,就是虚拟团队

二十四:运用情商提升团队绩效

二十五:支持团队绩效

一起学习:带着团队一起学习。

参与和反馈:经常的复盘。经常给好的建议。

解决和消除:各种障碍。

向团队成员和干系人授权。

人和工作之间的关系。

做一个推功揽过的领导者。 

二十六:确保团队成员和干系人收到适当的培训。

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