一:项目中涉及到的人
发起人:给你钱让你发起项目的人,客户,老板都有可能。
变更控制委员会:项目各方代表,甲方乙方组成的
PMO:项目管理办公室,服务于项目,不同层级的PMO支持不同层级的项目。
二:项目经理
项目经理是领导的专家
资源整合者
信息沟通者:帮助大家建立沟通的机制和规则,便于有效沟通。
氛围的创造者
决策的制定者
团队的领导者
三:敏捷中的项目经理
敏捷中没有项目经理的岗位。
产品负责人+开发团队+敏捷专家SM
每日站会就是我们的小伙伴向其他小伙伴们说:我今天做了什么,明天要做什么,我有什么困难和问题。并不是为了SM去汇报。
SM:维持团队的规则和秩序
SM:保护开发团队不受外界干扰。不能搞项目外的需求。一个冲刺只能搞本冲洗计划会议定好的需求。
SM:为团队提供周到的支持和服务
SM:团队的敏捷教练,带领大家认识规则和方法。
敏捷中提倡自组织,去中心化,有了问题之后,举手表决。
四:项目团队和项目管理团队
项目团队和项目管理团队不是一回事。
项目管理团队:帮助项目经理指定规则的人。
项目管理团队是项目团队的一个子集。
项目关系人:项目经理、项目管理团队、项目团队、客户、职能经理、分包商、供应商。
五:需要什么队友
最后翻车的就是野狗队友。
六:自组织团队
七:敏捷场景下的团队管理
临时赶一下工期,加班是有效的,长期的加班,生产力是降低的。
7+-2是最好的项目团队人数。
八:干系人分析
干系人管理第一步,识别全部感谢人,分为两类:
1:参与我们项目的:
2:影响或受项目影响的人:受好的影响或者是不好的影响。
或者按照距离进行分类:
十:共创模式
就是一起共创,没啥的。
十一:感谢人、权利利益矩阵
十二:领导者?管理者?
管理者:给我上?
领导者:跟我上?
十三:项目经理领导风格
十四:创建协作的项目团队环境
信任队友:给与信任和成长的机会,允许他们犯错误
激发动力:多指导、多表扬、多鼓励、少批评
影响队友:用自己的优秀影响
十五:展现领导力行为
十六:定义团队的基本原则:塔克曼阶梯理论
项目经理需要给团队定规矩:团队章程。
团队价值关:
沟通指南:
决策的标注和过程:
冲突处理过程
会议指南
团队共识:
有可能反复,从规范到震荡阶段是完全有可能得。可能直接从形成到表现。速度与激情1-8
十七:项目经理管理风格
十八:领导团队
设定愿景和使命
支持多样性和包容性
促进团队成长:规则对于每一个都是适应的。
十九:冲突管理
冲突往往是有益的。降低风险,改进管理。
二十:冲突的解决方法
强迫命令:必须听我的
撤退回避:问题先搁置,有时间在讨论。
缓和包容:包容对方,我放弃,按你的来。
合作解决:寻找共赢方案
妥协调节:各让一步。
二十一:冲突的结局方法二
凝聚共识:分析无解原因,达到各方能够接受
二十二:凝聚共识
分析问题原因,达到各方都能接受
作战室:
必要的仪式感:
二十三:虚拟团队和实体团队
大规模分布式开发,就是虚拟团队
二十四:运用情商提升团队绩效
二十五:支持团队绩效
一起学习:带着团队一起学习。
参与和反馈:经常的复盘。经常给好的建议。
解决和消除:各种障碍。
向团队成员和干系人授权。
人和工作之间的关系。
做一个推功揽过的领导者。