// 对于原始类型的值(如数字、字符串、布尔值等),每个变量通常会在栈内存中占据一个独立的空间,即使它们具有相同的值,它们的内存地址也可能不同。而对于引用类型的值,变量可能共享相同的内存地址,这取决于它们是如何被赋值的。
// 简单变量(原始类型)相当于 1个 人
// 复杂对象(引用类型) 相当于一辆车
//简单变量指向一个人,但人是可以是很多一样属性的人。 a = 1; b=1;
// 数字(原始类型)通常会被存储在栈内存中,并且当两个变量被赋予相同的原始值时,它们会存储相同的值,但内存中的地址通常是不同的。
//引用类型
// 指向一辆车时候,车里的成员变了。另一个指向这个车的引用的成员也就变了。
// 对于原始类型的值(如数字、字符串、布尔值等),每个变量通常会在栈内存中占据一个独立的空间,即使它们具有相同的值,它们的内存地址也可能不同。而对于引用类型的值,变量可能共享相同的内存地址,这取决于它们是如何被赋值的。
// 简单变量(原始类型)相当于 1个 人
// 复杂对象(引用类型) 相当于一辆车
//简单变量指向一个人,但人是可以是很多一样属性的人。 a = 1; b=1;
// 数字(原始类型)通常会被存储在栈内存中,并且当两个变量被赋予相同的原始值时,它们会存储相同的值,但内存中的地址通常是不同的。
//引用类型
// 指向一辆车时候,车里的成员变了。另一个指向这个车的引用的成员也就变了。
var arr={"a":1}
var mynum=arr.a;
console.log(mynum);//1
arr.a=888; //指向简单类型,原来arr.a的1的引用被删除,但1上面还有mynum的引用
console.log(mynum);//1
var arr2={"person":{"age":10}}
var newobj=arr2.person;
console.log(newobj);//{age: 10}
arr2.person={"haha":99};//指向新对象,一辆新的车。原来的那辆车{"age":10}还被newobj引用着
console.log(newobj);//{age: 10}
var arr3={"person":{"age":10}}
var newobj3=arr3.person;
arr3.person.age=99;
console.log(newobj3);//{age: 99},newobj3和arr3.person是同一辆车,车里的人变了,就都变了。