【WPF】本地化的另一种实现方式——源生成器
1.为什么要重新写一篇
本篇文章仅适用于.NET5及更新版本
在之前的文章中,我们介绍了使用 WPF 实现本地化的方案,主要包括利用官方推荐的静态资源和 XAML 动态资源的方式。然而,我们也意识到这些方法存在一些显著的缺陷:
- 静态资源的局限性:静态资源无法在运行时实现语言切换,也无法支持设计界面的实时预览,这给本地化带来了一定的不便。
- XAML 动态资源的挑战:虽然使用 XAML 动态资源能够实现实时预览,但由于并非官方推荐的方式,以及资源管理相对复杂,这也给开发者带来了一些困扰。
针对这些问题,我们深入研究并探索了更为优化的解决方案,以应对 WPF 本地化中的挑战。我们期待与您分享更多关于 WPF 本地化最佳实践的内容,并帮助您更好地解决这些挑战。
我们相信最新的文章将为您提供更多深入见解,帮助您克服 WPF 本地化中遇到的问题。
对感兴趣的可以看看【WPF】 本地化的最佳做法
诚然使用源生成器的方式也有一定的局限性,比如 Source Generators 在 .NET 5 中引入的因此在旧的 .NET 平台下不能完美使用。
2.什么是源生成器
如果对源生成器不了解移步⬇️
C# 源生成器
3. 解决方案
3.1 源生成器创建
- 创建单独的 SourceGenerator 项目
- 项目配置 PropertyGroup 中添加
<EnforceExtendedAnalyzerRules>true</EnforceExtendedAnalyzerRules>
- 引用类库:
Microsoft.CodeAnalysis
和Microsoft.Cod