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🎂基础知识
什么是数据库连接池?
池是一组资源的集合,这组资源在服务器启动之初,就被完全创建好并初始化
通俗来说,池是资源的容器,本质上是对资源的复用
顾名思义,连接池中的资源为一组数据库连接,由程序动态的对池中的连接进行使用 / 释放
当系统开始处理客户请求时,如果它需要相关的资源,可以直接从池中获取,无需动态分配;
当服务器处理完一个客户连接后,可以把相关资源放回池中,无需执行系统调用释放资源
数据库访问的一般流程是什么?
当系统需要访问数据库时,先系统创建数据库连接,完成数据库操作,然后系统断开数据库连接
为什么要创建连接池?
从一般流程看,若系统需要频繁访问数据库,则需要频繁创建和断开数据库连接,
而创建数据库连接,是一个很耗时的操作,也容易对数据库造成安全隐患
在程序初始化的时候,集中创建多个数据库连接,并把它们集中管理,供程序使用,可以保证较快的数据库读写速度,更加安全可靠
🚩整体内容
概述
池可以看作资源的容器,有多种实现方法:数组,链表,队列...
这里,使用 单例模式 和 链表 创建数据库连接池,实现对数据库连接资源的复用
TinyWebserver 中,数据库模块分 2 部分:
1)数据库连接池的定义
2)利用连接池完成登录注册的校验功能
具体地,工作线程从数据库连接池取得一个连接,访问数据库中的数据,访问完毕后将连接交还连接池
内容
本博客介绍数据库连接池的定义,具体涉及到:单例模式的创建,连接池代码的实现,RAII 机制释放数据库连接
- 单例模式创建
描述连接池的单例实现- 连接池代码实现
对连接池的外部外文接口的理解- RAII 机制释放数据库连接
描述连接释放的封装逻辑
🌼单例模式创建
使用局部静态变量懒汉模式创建连接池
class connection_pool
{
public:
// 局部静态变量单例模式
static connection_pool *GetInstance();
private:
connection_pool();
~connection_pool();
};
// 类外实现
connection_pool *connection_pool::GetInstance()
{
static connection_pool connPool;
return &connPool;
}
🎂连接池(代码实现)
连接池的定义中注释比较详细,这里仅对其实现进行解析
连接池的功能:初始化,获取连接,释放连接,销毁连接池
初始化
值得注意的是,销毁连接池没有直接被外部调用,而是通过 RAII 机制来完成自动释放;
使用信号量实现多线程争夺连接的同步机制,这里将信号量初始化为数据库的连接总数
// 构造函数,初始化连接池中的连接数量
connection_pool::connection_pool()
{
this->CurConn = 0; // 当前连接数
this->FreeConn = 0; // 空闲连接数
}
// 析构函数,销毁连接池
connection_pool::~connection_pool()
{
DestroyPool(); // 销毁连接池
}
// 初始化连接池
void connection_pool::init(string url, string User, string PassWord,
string DBName, int Port, unsigned int MaxConn)
{
// 初始化数据库信息
this->url = url; // 数据库地址
this->Port = Port; // 数据库端口
this->User = User; // 用户名
this->PassWord = PassWord; // 密码
this->DatabaseName = DBName; // 数据库名称
// 创建 MaxConn 条数据库连接
for (int i = 0; i < MaxConn; i++) {
MYSQL *con = NULL; // MySQL 连接指针
con = mysql_init(con); // 初始化连接
if (con == NULL) {
cout << "Error:" << mysql_error(con); // 输出错误信息
exit(1); // 退出程序
}
con = mysql_real_connect(con, url.c_Str(), User.c_str(),
DBName.c_str(), Port, NULL, 0); // 连接数据库
if (con == NULL) {
cout << "Error: " << mysql_error(con); // 输出错误信息
exit(1); // 退出程序
}
// 更新连接池和空闲连接数量
connList.push_back(con); // 将连接添加到连接池列表
++FreeConn; // 空闲连接数加一
}
// 信号量初始化为最大连接数
reserve = sem(FreeConn);
this->MaxConn = FreeConn; // 最大连接数等于空闲连接数
}
获取 && 释放连接
当线程数量大于数据库连接数量,使用信号量进行同步,每次取出连接,信号量原子 -1,释放连接原子 +1;若连接池内没有连接了,则阻塞等待
另外,由于多线程操作连接池,会造成竞争,这里用 互斥锁 完成同步,具体的同步机制均使用 lock.h 中封装好的类
// 当有请求时,从数据库连接池返回一个可用连接,
// 更新使用和空闲连接数
MYSQL *connection_pool::GetConnection()
{
MYSQL *con = NULL; // MySQL 连接指针
if (0 == connList.size()) // 如果连接池为空,返回空指针
return NULL;
// 取出连接,信号量原子 -1,为 0 则等待
reserve.wait(); // 等待信号量
lock.lock(); // 加锁
con = connList.front(); // 获取连接池中的第一个连接
connList.pop_front(); // 弹出连接
// 这里两个变量,没有用到,鸡肋啊...
--FreeConn; // 空闲连接数减一
++CurConn; // 当前连接数加一
lock.unlock(); // 解锁
return con; // 返回连接
}
// 释放当前使用的连接
bool connection_pool::ReleaseConnection(MYSQL *con)
{
if (NULL == con) // 如果连接为空,返回false
return false;
lock.lock(); // 加锁
connList.push_back(con); // 将连接放回连接池
++FreeConn; // 空闲连接数加一
--CurConn; // 当前连接数减一
lock.unlock(); // 解锁
// 释放连接原子 +1
reserve.post(); // 释放信号量
return true; // 返回true
}
销毁连接池
1)通过 迭代器 遍历连接池链表
2)关闭对应数据库连接
3)清空链表
4)并重置空闲连接和现有连接数量
// 销毁数据库连接池
void connection_pool::DestroyPool()
{
lock.lock(); // 加锁
if (connList.size() > 0) { // 如果连接池不为空
// 迭代器遍历,关闭数据库连接
list<MYSQL *>::iterator it; // 声明迭代器it,用于遍历connList列表
for (it = connList.begin(); it != connList.end(); ++it) // 遍历连接池中的每个连接
{
MYSQL *con = *it; // 获取迭代器指向的连接
mysql_close(con); // 关闭数据库连接
}
CurConn = 0; // 将当前连接数设置为0
FreeConn = 0; // 将空闲连接数设置为0
// 清空list
connList.clear(); // 清空连接池列表
lock.unlock(); // 解锁
}
// 无论是否进入 if 分支,都能正确释放互斥锁
lock.unlock(); // 解锁
}
🍑RAII 机制释放数据库连接
将数据库连接的获取与释放通过 RAII 机制封装,避免手动释放
定义
需要注意的是,获取连接时,通过有参构造对传入的参数进行修改;
其中,数据库连接本身是指针类型,所以参数需要通过双指针才能对其进行修改
双指针:指向指针的指针,避免暴露指针内部细节
class connectionRAII {
public:
// 双指针对 MYSQL *con 修改
connectionRAII(MYSQL **con, connection_pool *connPool); // 构造函数,传入双指针用于修改MYSQL *con
~connectionRAII(); // 析构函数
private:
MYSQL *conRAII; // 数据库连接指针
connection_pool *poolRAII; // 连接池指针
};
实现
不直接调用 获取和释放连接的接口,将其封装起来,通过 RAII 机制进行获取和释放
connectionRAII::connectionRAII(MYSQL **SQL, connection_pool *connPool)
{
// 通过双指针传入的MYSQL **SQL,将其指向连接池中获取的连接
*SQL = connPool->GetConnection();
// 将获取到的连接赋值给conRAII数据库连接指针
conRAII = *SQL;
// 将传入的连接池指针赋值给poolRAII
poolRAII = connPool;
}
// 析构函数,用于释放连接
connectionRAII::~connectionRAII()
{
// 通过连接池指针释放连接conRAII
poolRAII->ReleaseConnection(conRAII);
}