openlayers:实现绘制海量数据(附完整源码)

本文介绍如何在OpenLayers中通过矢量图层的分块加载技术有效绘制海量数据,提升性能。示例代码展示如何生成随机点并进行分块加载,通过调整maxTilesLoading属性控制性能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

openlayers:实现绘制海量数据

绘制海量数据时,通常需要考虑性能问题。一种常见的方法是使用矢量图层的分块加载,以便在地图上呈现大量数据时保持良好的性能。以下是一个示例代码,展示了如何在OpenLayers中实现绘制海量数据:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>OpenLayers Drawing Massive Data</title>
  <!-- 引入 OpenLayers 库 -->
  <link rel="stylesheet" href="https://openlayers.org/en/latest/css/ol.css" type="text/css">
  <script src="https://openlayers.org/en/latest/build/ol.js"></script>
  <style>
    #map {
      width: 100%;
      height: 100vh;
    }
  </style>
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