MFC绘制三维直角坐标系
绘制三维直角坐标系通常需要使用透视投影,这会涉及到更为复杂的图形学和矩阵运算。下面是一个简单的MFC应用程序,演示如何使用GDI+库来绘制一个简单的三维直角坐标系。这个示例中的坐标系是固定的,没有进行透视投影,因此在视觉上可能不够真实。
// 3DCoordinateSystemDemoDlg.h
#pragma once
#include "afxwin.h"
#include
绘制三维直角坐标系通常需要使用透视投影,这会涉及到更为复杂的图形学和矩阵运算。下面是一个简单的MFC应用程序,演示如何使用GDI+库来绘制一个简单的三维直角坐标系。这个示例中的坐标系是固定的,没有进行透视投影,因此在视觉上可能不够真实。
// 3DCoordinateSystemDemoDlg.h
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#include "afxwin.h"
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