MFC实现显示三维航迹
在 MFC 中显示三维航迹通常需要使用图形库来进行渲染,比如 OpenGL 或 DirectX。以下是一个简单的 MFC 示例,演示如何使用 OpenGL 来显示一个简单的三维航迹。
首先,确保你的项目已经配置了 OpenGL。在 Visual Studio 中,你可以通过以下步骤来配置:
打开项目属性对话框(右键点击项目 -> 属性)。
在左侧选择“配置属性” -> “常规”。
在右侧的“使用 MFC”下拉菜单中选择“在静态库中使用 MFC”。
在左侧选择“配置属性” -> “链接器”。
在右侧的“输入”下拉菜单中,添加 opengl32.lib 和 glu32.lib 到“附加依赖项”。
然后,可以使用以下示例代码,创建一个简单的 MFC 应用程序,通过 OpenGL 显示一个三维航迹。
// MainFrm.h
#pragma once
#include