MFC实现自定义3D图形控件,支持轴拖动(附完整源码)

这篇博客介绍了如何在MFC应用中利用OpenGL创建一个支持轴拖动的3D图形控件。示例代码展示了一个使用GLEW和GLM库的简化3D三角形旋转交互,提供了自定义3D图形和增强用户交互的基础。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

MFC实现自定义3D图形控件,支持轴拖动

在 MFC 中实现自定义 3D 图形控件并支持轴拖动涉及一些复杂的绘图和交互逻辑。以下是一个简化的示例,演示如何使用 OpenGL 在 MFC 中创建一个简单的 3D 图形控件,并支持轴的拖动。请注意,这个示例使用了 GLEW 来处理 OpenGL 的加载,所以确保你的项目中包含 GLEW 库。

// My3DView.h
#pragma once

#include <afxwin.h>
#include 
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