MFC实现绘制3D基本形状
我可以为你提供一个简单的示例,演示如何使用MFC(Microsoft Foundation Classes)绘制3D基本形状。这个示例将使用MFC的设备上下文(Device Context)和OpenGL库来进行3D渲染。
首先,确保你的MFC项目中已经包含了OpenGL库。接下来,你可以使用以下代码作为起点:
// 在你的头文件中添加以下声明
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
class CMy3DShapeView : public C