MFC实现绘制3D基本形状(附完整源码)

本文介绍如何在MFC项目中整合OpenGL库,提供基础代码以启用OpenGL上下文,并在OnDraw方法中利用OpenGL函数进行3D形状绘制。文章适合需要在MFC应用中开发3D图形的C++程序员。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

MFC实现绘制3D基本形状


我可以为你提供一个简单的示例,演示如何使用MFC(Microsoft Foundation Classes)绘制3D基本形状。这个示例将使用MFC的设备上下文(Device Context)和OpenGL库来进行3D渲染。

首先,确保你的MFC项目中已经包含了OpenGL库。接下来,你可以使用以下代码作为起点:

// 在你的头文件中添加以下声明
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>

class CMy3DShapeView : public C
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