MFC实现带有阴影的渲染3D场景
在 MFC 中实现带有阴影的渲染 3D 场景涉及到复杂的图形编程,而且完整的源代码较为庞大。然而,我可以提供一个简单的 MFC 示例,演示如何使用 OpenGL 来渲染 3D 场景,并添加简单的阴影效果。
首先,确保你已经安装了支持 OpenGL 的库,例如 GLEW 和 GLFW。你可以使用 NuGet 包管理器来安装这些库。
以下是一个简单的 MFC 示例代码,其中使用 OpenGL 渲染 3D 场景,并添加简单的阴影效果。
创建一个 MFC 应用程序项目。
打开 MainDialog.h 文件,并用以下内容替换其中的内容:
// MainDialog.h
#pragma once
#include "afxwin.h"
#