MFC实现DDA画线(附完整源码)

本文介绍了一个MFC应用程序,演示如何使用DDA算法在MFC窗口中画线。用户输入起点和终点坐标,点击按钮即可绘制直线。代码仅包含DDA算法基本原理,未做错误处理或边界检查。DDA_DrawLine函数结合MoveTo和LineTo函数完成绘制,round函数确保像素位置为整数。

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@toc
下面是一个简单的MFC应用程序,演示如何使用DDA算法在MFC窗口中绘制直线。请注意,此示例中的代码仅实现了DDA算法的基本原理,而没有进行错误处理或边界检查。

// DDA_LineDlg.h
#pragma once

class CDDA_LineDlg : public CDialogEx
{
public:
    CDDA_LineDlg(CWnd* pParent = nullptr);

#ifdef AFX_DESIGN_TIME
    enum { IDD = IDD_DDA_LINE_DIALOG };
#endif

protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
    HICON m_hIcon;

    virtual BOOL OnInitDialog();
    afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
    afx_msg void OnPaint();
    afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
    DECLARE_MESSAGE_MAP()

private:
    int m_x1, m_y1, m_x2, m_y2;

    afx_msg void OnBnClickedButtonDrawLine();
    void DDA_DrawLine(CDC* pDC, int x1, int y1, int x2, int y2);
};

// DDA_L
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