Qt实现三维地形显示(附完整源码)

本文详细介绍了如何使用Qt 5.12.2、GLEW和GLFW来实现三维地形显示。首先,文章列出了安装Qt、QtCreator和OpenGL开发包的步骤。接着,讲解了创建Qt项目,编写GLWidget类以初始化OpenGL环境和绘制场景,特别是通过三角形扇形绘制地形。主窗口类包含了GLWidget实例和控制UI,用户可以通过尺寸和高度输入框改变地形显示。最后,文章说明了如何连接输入框和GLWidget的信号与槽,以实时更新地形显示。

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Qt实现三维地形显示


本篇文章将介绍如何使用Qt实现三维地形显示,并提供完整的源代码。本文假设读者已经掌握了Qt和OpenGL的基本知识。

  1. 准备工作

在开始之前,需要做以下准备工作:

  • 安装Qt,本文使用Qt 5.12.2;
  • 安装QtCreator;
  • 安装OpenGL开发包,本文使用GLEW和GLFW。

如果您对以上步骤不太熟悉,可以参考以下链接:

  • Qt官网:https://www.qt.io/
  • GLEW官网:http://glew.sourceforge.net/
  • GLFW官网:http://www.glfw.org/
  1. 代码实现

2.1 创建Qt项目

首先在QtCreator中创建一个新的Qt项目,选择OpenGL项目类型:

在弹出的对话框中,可以设置一些项目的属性,如项目名称、项目路径、Qt版本等。需要注意的是,在“类名”中输入“GLWidget”,然后点击“完成”按钮。

2.2 编写GLWidget类

在项目中会自动生成一个GLWidget类,这个类继承自Qt的QWidget类,是OpenGL渲染窗口的核心。我们需要在这个类中编写OpenGL绘制的相关代码。

2.2.1 初始化OpenGL环境

首先,在GLWidget类的初始化函

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