Qt实现三维地形显示
本篇文章将介绍如何使用Qt实现三维地形显示,并提供完整的源代码。本文假设读者已经掌握了Qt和OpenGL的基本知识。
- 准备工作
在开始之前,需要做以下准备工作:
- 安装Qt,本文使用Qt 5.12.2;
- 安装QtCreator;
- 安装OpenGL开发包,本文使用GLEW和GLFW。
如果您对以上步骤不太熟悉,可以参考以下链接:
- Qt官网:https://www.qt.io/
- GLEW官网:http://glew.sourceforge.net/
- GLFW官网:http://www.glfw.org/
- 代码实现
2.1 创建Qt项目
首先在QtCreator中创建一个新的Qt项目,选择OpenGL项目类型:
在弹出的对话框中,可以设置一些项目的属性,如项目名称、项目路径、Qt版本等。需要注意的是,在“类名”中输入“GLWidget”,然后点击“完成”按钮。
2.2 编写GLWidget类
在项目中会自动生成一个GLWidget类,这个类继承自Qt的QWidget类,是OpenGL渲染窗口的核心。我们需要在这个类中编写OpenGL绘制的相关代码。
2.2.1 初始化OpenGL环境
首先,在GLWidget类的初始化函