Qt实现局域网通信(附完整源码)

本文介绍了如何使用Qt库在局域网内实现服务端和客户端的通信。服务端通过QTcpServer监听连接,客户端使用QTcpSocket与服务器交互。详细阐述了服务端的incomingConnection函数处理新连接,以及客户端的connectToHost、sendMessage和receivedMessage信号处理。提供完整源码供参考。

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Qt实现局域网通信


Qt可以通过Qt Network模块实现局域网通信,包括TCP、UDP、HTTP等协议。下面给出一个基于TCP协议的局域网通信的示例,包括客户端和服务端。

服务端:

// server.h

#ifndef SERVER_H
#define SERVER_H

#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>

class Server : public QTcpServer
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Server(QObject *parent = nullptr);

signals:
    void receivedMessage(const QString &message);

protected:
    void incomingConnection(qintptr socketDescriptor) override;

private:
    QList<QTcpSocket *> m_clients;
};

#endif // SERVER_H

// server.cpp

#include "server.h"

Server::Server(QObject *parent) : QTcpServer(parent)
{
}

void Server::incomingConnection(qintptr socketDescriptor)
{
    QTcpSocket *client = new QTcpSocket(this);
    client->setSocketDescriptor(socketDescriptor);

    connect(clien
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