OpenCASCADE绘制测试线束:拓扑命令之纹理映射到形状
纹理映射到形状
纹理映射允许您在形状上映射纹理。纹理是纹理图像文件,其中一些是预定义的。您可以控制纹理在面上出现的次数、纹理的位置和纹理的比例因子。
vtexture
句法:
vtexture NameOfShape TextureFile
vtexture NameOfShape
vtexture NameOfShape ?
vtexture NameOfShape IdOfTexture
TextureFile标识包含所需纹理的文件。没有TextureFile的相同语法禁用纹理映射。问号?列出可用的纹理。IdOfTexture允许应用预定义的纹理。
vtexscale
句法:
vtexscale NameOfShape ScaleU ScaleV
vtexscale NameOfShape ScaleUV
vtexscale NameOfShape
ScaleU和Scale V允许根据 U 和 V 参数单独缩放纹理,而ScaleUV将相同的比例应用于两个参数。
没有ScaleU、ScaleV或Scale