OpenCASCADE可视化:应用交互服务之交互对象

本文介绍了OpenCASCADE中的交互对象及其可视化服务,包括演示文稿管理、隐藏线去除、演示模式、选择机制和图形属性等。讲解了如何创建和管理3D演示,以及如何处理交互对象的高亮模式、无限状态和选择模式。此外,还讨论了图形属性的管理和补充服务,如对象的定位、与应用实体的关联以及拓扑解析。

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OpenCASCADE可视化:应用交互服务之交互对象


在AIS查看器中可视化和选择的实体是对象 ( AIS_InteractiveObject )。它们将模型的基础参考几何图形与其在AIS 中的图形表示连接起来。您可以使用标准交互对象的预定义 OCCT 类,所有必要的功能都已经编程,或者,如果您是高级用户,您可以实现自己的交互对象类。

演示文稿

一个交互式对象可以有尽可能多的演示,只要它的创建者想要给它。3D 演示由演示管理器( PrsMgr_PresentationManager )管理。由于这在AIS 中是透明的,因此用户不必担心。

演示文稿由索引(显示模式)和对其所依赖的演示文稿管理器的引用标识。按照惯例,交互对象的默认表示模式的索引为 0。

在这里插入图片描述
交互式对象的不同表示的计算由继承自PrsMgr_PresentableObject::Compute函数的Compute函数完成。PresentationManager在可视化或更新请求时自动调用它们。

如果您要创建自己类型的交互式对象,则必须通过以下方式之一实现 Compute 功能:

对于 3D:

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