OpenCASCADE:拓扑 API之3D模型Defeaturing

本文深入探讨了Open CASCADE Technology的Defeaturing算法,用于从3D模型中移除不需要的特征,如孔、突起等。算法在BRepAlgoAPI_Defeaturing类中实现,不修改原始形状,而是创建新的结果形状。通过连接的块对特征进行分类并逐一移除,使用相邻面的延伸部分填补移除特征后留下的空缺。该算法支持历史记录、错误/警告报告系统和并行处理模式。然而,它有局限性,如相邻面不能相切,不处理实体的INTERNAL部分。示例展示了C++中使用算法的方法。

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OpenCASCADE:拓扑 API之3D模型Defeaturing

Open CASCADE Technology Defeaturing 算法

Open CASCADE Technology Defeaturing 算法旨在从模型中删除不需要的部分或特征。这些零件可以是孔、突起、间隙、倒角、圆角等。

不执行特征检测,所有要删除的特征应由用户定义。在 Defeaturing 期间不修改输入形状,新形状内置在结果中。

在 API 级别,Defeaturing 算法在BRepAlgoAPI_Defeaturing类中实现。在输入时,算法接受要从中删除特征的形状和要从形状中删除的特征(一个或多个)。当前,输入形状应为 SOLID、COMPSOLID 或复合体。要移除的特征由形成它们的面组定义。特征面是如何给出的并不重要:作为单独的面或它们的集合。面应属于初始形状,否则将被忽略。

实际的特征移除由低级BOPAlgo_RemoveFeatures算法执行。在 API 级别,所有输入都传递到工具中,并调用 BOPAlgo_RemoveFeatures::Perform()方法。

在移除特征之前,所有要从形状中移除的面都被分类到连接的块中——每个块代表一个要移除的特征。特征从形状中一一移除,这允许移除所有可能的特征,即使在移除它们时存在一些问题(例如由于不正确的输入数据)。

移除的特征由与其

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