OpenCASCADE:Mac OS X平台使用Xcode构建OCCT

本文档介绍了如何在Mac OS X上使用Xcode从源代码构建OpenCASCADE(OCCT)库的步骤。首先,通过定制环境变量配置构建环境,然后使用genproj生成项目文件。接着,通过xcode.sh脚本启动Xcode进行构建。最后,说明了如何启动使用Xcode构建的DRAWEXE。

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OpenCASCADE:Mac OS X平台使用Xcode构建OCCT

OpenCASCADE:Mac OS X平台使用Xcode构建OCCT

此文件描述了使用Xcode项目从 Mac OS X 上的源构建 OCCT 库的步骤,由 OCCT 遗留工具genproj生成。

配置

在构建之前,有必要设置构建环境。

环境定义在custom.sh文件中,可以直接编辑:

在变量CSF_OPT_INC 中添加包含使用的第三方库的路径(使用冒号“:”作为路径分隔符)。
在变量CSF_OPT_LIB64 中添加其二进制库的路径。
设置变量SHORTCUT_HEADERS以指定通过头文件填充文件夹inc的方法。支持的方法有:
复制标题将从src复制;
ShortCut - 将创建快捷头文件,重定向到位于src 中的同名头文件;
“HardLink* -将创建指向位于src 中的标题的硬链接。
对于可选的第三方库,将相应的环境变量HAVE_<LIBRARY_NAME>设置为false,例如:

export HAVE_GL2PS=
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