OpenCASCADE:Direct3D CSharp 示例

这篇博客展示了如何在CSharp和WPF应用中结合OpenCASCADE(OCCT)与DirectX,通过C++/CLI编写的代理库OCCProxy和D3DProxy实现。示例应用名为IE_WPF_D3D,用户界面基于WPF,支持CAD文件导入导出。构建示例需要DirectX SDK,并且C#项目需设置为x86目标平台以匹配32位OCCT库。此外,讨论了将C++包装到C#的方法以及在WPF中嵌入OpenGL视图的挑战。

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OpenCASCADE:Direct3D CSharp 示例

OpenCASCADE:Direct3D CSharp 示例

此示例演示了如何在使用CSharp和Windows Presentation Foundation (WPF)编写的.Net应用程序中使用 OCCT 和 DirectX 库。

.Net、OCCT (C++) 和 DirectX 级别之间的连接由用 C++/CLI 编写的代理库OCCProxy和D3DProxy提供。代理库OCCProxy包含一个封装 OCCT 查看器的ref类,并提供操作此查看器的功能,并将 OCCT 形状从/导出到多种支持的 CAD 文件格式(IGES、STEP、BREP)。代理库D3DProxy包含通过 DirectX 进行渲染的辅助方法。

此示例中的用户界面基于 Windows Presentation Foundation (WPF)。它具有与标准 OCCT 导入/导出示例相同的功能。该项目名为IE_WPF_D3D。

注意一些重要的细节:

要构建此示例,您应该下载并安装 DirectX SDK
OCCT模板类NCollection_Haft用于将C++类封装成ref类的一个字段;
有必要在项目Properties - Build中将C# 程序集的目标平台显式设置为x86,以在 64 位系统上使用 32 位模式构建的 OCCT 库保持一致;
此示例演示了使用手动

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