OpenCASCADE:建立Body

这篇博客详细介绍了如何利用OpenCASCADE库构建3D瓶子模型,包括建立棱镜主体、应用圆角、添加瓶颈以及创建空心实体的步骤。通过Prism功能计算瓶子主体,BRepFilletAPI_MakeFillet进行圆角处理,BRepPrimAPI_MakeCylinder构造瓶颈,并使用BRepOffsetAPI_MakeThickSolid创建中空实体。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

OpenCASCADE:建立Body

棱镜轮廓

要计算瓶子的主体,您需要创建一个实体形状。最简单的方法是使用先前创建的轮廓并沿一个方向扫描它。Open CASCADE Technology的Prism功能最适合该任务。它接受一个形状和一个方向作为输入,并根据以下规则生成一个新的形状:
在这里插入图片描述
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您当前的个人资料是一条线。参考 Shape/Generates 表,您需要根据其线计算面以生成实体。要创建人脸,请使用BRepBuilderAPI_MakeFace类。如前所述,面是由闭合线包围的表面的一部分。通常,BRepBuilderAPI_MakeFace从一个表面和一根或多根线中计算出一个面。当线位于平面上时,会自动计算表面。

TopoDS_Face myFaceProfile =
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