wxWidgets:wxImage类用法

wxWidgets的wxImage类提供了平台无关的图像处理功能,包括从数据或文件加载、设置和获取图像位、创建wxBitmap等。它支持alpha通道,并与其他图像处理程序配合,如BMP、PNG、JPEG等。wxImage不能直接绘制到wxDC,需要先转换为wxBitmap。文章还介绍了不同图像格式的处理程序及其特点。

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wxWidgets:wxImage类用法

wxWidgets:wxImage类用法

用法详细说明

#include <wx/image.h>
wxImage的继承图
在这里插入图片描述
这个类封装了一个与平台无关的图像。

可以从数据或使用wxBitmap::ConvertToImage创建图像。图像可以从各种格式的文件中加载,并且可以通过图像格式处理程序扩展为新格式。函数可用于设置和获取图像位,因此它可用于基本的图像处理。

一个wxImage不能(目前)被直接吸引到一个wxDC。相反,必须使用 wxBitmap::wxBitmap(wxImage,int depth) 构造函数从中创建特定于平台的wxBitmap对象。然后可以使用wxDC::DrawBitmap在设备上下文中绘制该位图。

更多关于wxImage和wxBitmap之间的区别:wxImage只是一个 RGB 字节的缓冲区,带有一个可选的 alpha 字节缓冲区。它是所有通用的、平台独立的和图像文件格式独立的代码。它包括用于缩放、调整大小、裁剪和其他图像数据操作的通用代码。OTOH,wxBitmap旨在成为最快/最容易绘制到 DC 或成为在wxMemoryDC 上执行的绘制

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