wxWidgets:wxDC类用法

wxWidgets的wxDC类提供了一个通用的抽象API用于在不同输出设备上进行图形和文本绘制。这个抽象类不能直接实例化,需要通过wxPaintDC、wxClientDC等派生类创建。wxDC支持逻辑和设备单位的映射,但通常不直接支持alpha透明度,需要借助wxGraphicsContext。在某些平台上,wxDC允许应用仿射变换矩阵。

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wxWidgets:wxDC类用法

wxWidgets:wxDC类用法

用法详细说明

#include <wx/dc.h>
wxDC的继承图
在这里插入图片描述

wxDC是一个“设备上下文”在其上的图形和文本可以被绘制。

它旨在表示不同的输出设备,并提供一个通用的抽象 API 来绘制它们中的任何一个。

wxWidgets 提供了一种基于现代绘图后端 GDI+、CoreGraphics 和 Cairo 的替代绘图 API。wxGraphicsContext、wxGraphicsRenderer和相关类。还有一个wxGCDC链接通过提供API的wxDC上的顶部API wxGraphicsContext。

wxDC是一个抽象基类,不能直接创建。使用wxPaintDC、wxClientDC、wxWindowDC、wxScreenDC、wxMemoryDC或wxPrinterDC。请注意,与窗口关联的设备上下文(即wxClientDC、wxWindowDC和wxPaintDC)默认使用窗口字体和颜色(从 wxWidgets 2.9.0 开始),但其他设备上下文类使用系统默认值,因此您必须始终设置在使用它们之前选择合适的

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