wxWidgets:wxBitmap类用法

wxBitmap类在wxWidgets库中封装了平台相关的位图操作,支持不同平台的位图格式。它提供了对位图数据的访问,可以通过wxPixelData进行。wxBitmap与wxImage的区别在于,wxImage是通用的RGB缓冲区,而wxBitmap更专注于高速绘制到设备上下文。文章还提到了wxBitmapHandler和图像格式的支持。

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wxWidgets:wxBitmap类用法

wxWidgets:wxBitmap类用法

用法详细说明

#include <wx/bitmap.h>
wxBitmap的继承图
在这里插入图片描述
详细说明
此类封装了依赖于平台的位图的概念,可以是单色或彩色或具有 Alpha 通道支持的彩色。

如果您需要直接访问位图数据而不是通过使用wxMemoryDC绘制它,您需要使用wxPixelData类(wxNativePixelData 用于 RGB 位图或 wxAlphaPixelData 用于带有额外 alpha 通道的位图)。

请注意,许多wxBitmap函数采用类型参数,即wxBitmapType枚举的值。然而,这些值的有效性取决于您的程序运行的平台和 wxWidgets 配置。如果使用所有可能的 wxWidgets 设置:

wxMSW 支持 BMP 和 ICO 文件,BMP 和 ICO 资源;
wxGTK 支持 gdk-pixbuf 支持的任何文件;
wxMac 支持 PICT 资源;
wxX11支持XPM文件、XPM数据、XBM数

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