wxWidgets:事件

本文详细介绍了wxWidgets中的事件处理,包括wxEvent和wxCommandEvent的区别,事件表的定义,标识符大小的注意事项,wxMenuBar事件,Event.Skip和Event.Veto的用法,以及如何在派生类中继承事件表。此外,还提到了wxID_ANY的使用和Connect()函数在运行时连接事件的灵活性。

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wxWidgets:事件

介绍

wxEvent 是一个围绕 wx 程序传输信息的类(通常的信息只是“嘿,发生了一些事情”:例如“鼠标在我体内移动”)。

wxCommandEvent 是用于菜单事件等的子类。主要区别在于它传播到父类。

因此,如果 wxTextCtrl 中发生鼠标移动,则 wxMouseEvent 将通知 textctrl。然后该事件将终止:它不会传递给 textctrl 的父级(可能是 wxPanel 或 wxFrame),因为父类不需要知道此类事件。

如果点击一个wxButton,它发送一个wxCommandEvent,因为它很可能是父类的兴趣按钮点击。所以这个事件确实向上传递到按钮的父级、祖父级等(直到其中一个处理它并且不调用 Skip())。

还有其他事件类,通常是 wxCommandEvent 的子类,它们为更复杂的信息提供了空间,例如选择了哪个项目。您还可以创建自己的自定义事件子类,其中可以包含您想要的任何内容。

不要被 event type混淆,即使名称通常相似。wxEVT_MOTION 是一个事件类型,它只是一个 int(实际上是枚举中的一个条目)。它在创建 wxMouseEvent 时用

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