【iOS】CGRectMake 梳理

本文介绍了iOS中使用CGRectMake创建矩形的方法,包括各参数的意义:x和y表示屏幕左上角的坐标,width和height分别指矩形的宽度和高度。在iOS坐标系统中,起点同样位于屏幕左上角。了解这些基础知识对于进行UI布局至关重要。

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【iOS】CGRectMake 梳理

IOS通过CGRectMake返回一个矩形用来布局的。

源码

CG_INLINE CGRect
CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height)
{
  CGRect rect;
  rect.origin.x = x; rect.origin.y = y;
  rect.size.width = width; rect.size.height = height;
  return rect;
}

返回了一个结构体CGRect,GRect结构在屏幕上定义了一个矩形,它包含原点(rect.origin)和大小(rect.size)。

它是用来定义一个矩形的,CGFloat x是对应屏幕的横向(x坐标), CGFloat y对应就是纵向(y坐标)
这里注意一点,描点是从屏幕的左上方开始的。这一点和android是一样的。

width是指矩形的宽度height矩形的高度

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