常用网名: 猪头三
出生日期: 1981.XX.XX
企鹅交流: 643439947
个人网站: 80x86汇编小站
编程生涯: 2001年~至今[共24年]
职业生涯: 22年
开发语言: C/C++、80x86ASM、PHP、Perl、Objective-C、Object Pascal、C#、Python
开发工具: Visual Studio、Delphi、XCode、Eclipse、C++ Builder
技能种类: 逆向 驱动 磁盘 文件
研发领域: Windows应用软件安全/Windows系统内核安全/Windows系统磁盘数据安全/macOS应用软件安全
项目经历: 磁盘性能优化/文件系统数据恢复/文件信息采集/敏感文件监测跟踪/网络安全检测
[序言]
在Windows平台上, Visual Studio默认将std::string作为ANSI(依赖于本地代码页)字符串, 而std::wstring则采用UTF-16 LE编码来存储宽字符. 现代C++还提供了std::u8string、std::u16string等新类型. Windows平台的C++开发者常常需要在std::string、std::wstring、ANSI、UTF-8和UTF-16编码之间进行转换. 本文将详细介绍这些字符串类型与编码之间的关系, 以及在Windows平台下如何使用相应的API进行编码转换, 并通过示例代码验证其正确性, 从而帮助大家在实际项目中正确处理文件和文本的编码问题.
[std::string, std::wstring, ANSI, UTF-8, UTF-16关系列表]
在Windows平台上使用Visual Studio进行现代C++开发时, 关于字符串和编码有以下几点需要注意:
1> std::string 与 ANSI
Windows平台下的Visual Studio的C++开发工具默认情况下, std::string用于存储ANSI(本地代码页)的字符串, 即依赖于系统的本地代码页. 如果直接用字符串常量构造std::string内容往往就是ANSI(本地代码页)的格式.
2> std::wstring 与 UTF-16
std::wstring用于存储宽字符字符串, Windows平台下的Visual Studio的C++开发工具默认采用UTF-16 LE编码. 这使得std::wstring能够天然支持Unicode字符, 适合处理多语言文本.
3> UTF-8 与 std::string (推荐)
于std::string本质上是一个字节序列, 它完全可以存储UTF-8编码的字符串. 在跨平台项目中使用UTF-8编码可以避免很多编码转换问题, 因此推荐采用UTF-8格式的std::string.
4> 其他注意事项
虽然可以将UTF-16等其他编码的二进制数据存入std::string, 但这种做法容易引起混淆, 建议不要这样使用. 同时现代C++11及以后标准引入了std::u8string、std::u16string等新类型, 使得编码表达更加明确.
理解这些关系后, 可以在开发中根据具体需求选择合适的字符串类型, 并在