iOS开发——Handoff详解

本文深入探讨了iOS8中的Handoff特性,该特性允许用户在Mac和iOS设备间无缝切换工作状态,无需中断现有应用。Handoff通过识别用户的'iCloud账号'并在设备间传递‘活动’实现这一目标。文章详细介绍了实现Handoff功能的步骤,包括创建活动、更新数据以及传递活动至其他设备。此外,文章还讨论了活动类型的重要性、Handoff数据大小限制以及使用流传递大型数据的方法。

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     iOS8推出一个新特性,叫做Handoff。Handoff中文含义为换手(把接力棒传给下一个人),可以在一台Mac和iOS设备上开始工作,中途将工作交换到另一个Mac或iOS设备中进行。这个在iOS8和Yosemite得到支持,当然在iOS9和EI Captain中也有这个功能。

     Handoff中使用了一个“活动”的概念,它可以在多台设备间传递用户的“活动”。当用户从一台设备切换到另一台设备后,用户完全可以不中断原有的“活动”,也不需要重新配置应用程序。在这个过程中,Handoff将自动在iOS设备和Mac间保持应用程序的同步。

    首先,想要活动能够在设备间传递,这些设备必须在足够近的距离(Handoff设备间使用蓝牙进行通信)。除此之外,为了识别用户,我们必须拥有有效的iCloud账号,且必须是登陆同一个iCloud账号。在App中使用Handoff,大致分为以下几个步骤:

(1)创建需要在不同设备间传递的活动;

(2)在用户活动的过程中,更新用户活动的数据;

(3)将用户活动传递到其他设备;

     每个用户活动都会有一个活动类型的属性,它是一个用于描述活动的字符串。这个字符串必须描述在App的Info.plist文件中。App支持的所有活动类型都必须在Info.plist文件中进行描述。这个活动类型在代码中也会使用到。苹果公司推荐使用反域名法来命名活动类型。首先,Handoff所传递的数据不能太大,否则用户在不同设备间进行切换时的响应速度就会受到影响。Handoff支持流,对于太大的数据,我们可以使用这个方式传递数据。


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