UML,统一建模语言,对于软件工程专业的学生而言,是一门非常重要的技术,对于从事软件行业的的开发人员,设计人员等等,更是不可或缺的,同样是为了大学阶段的非常boring的考试,花费了不少时间整理考试资料,现在和大家一起分享。
真题汇总
1. 什么是用例图?用例图有什么作用?
定义:由参与者、用例以及他们之间的关系构成的用于描述系统功能的图称为用例图。
作用:
(1) 用例图是从软件需求分析到最终实现的第一步,它显示了系统的用户和用户希望提供的功能,有利于用户和软件开发人员之间的沟通。
(2) 用例图可视化的表达了系统的需求,具有直观、规范的特点,克服了纯文字性说明的不足。
(3) 用例方法是完全从外部来定义系统的,它把需求和设计完全分离开来。使用户不用关心系统内部是如何完成各种功能的。
2. 简述面向对象分析方法(OOA)的5个基本步骤:
(1) 识别对象,识别对象包括标识潜在的对象和筛选对象。
(2) 识别对象的属性。
(3) 识别对象的行为。
(4) 识别对象所属的类。
(5) 定义主题词。
3. 简述时序图的建模步骤:
(1) 设置交互语境。
(2) 确定对象。
(3) 分析消息和条件。
(4) 分析附加约束。
(5) 对建模结果精华和细化。
4.RUP统一过程中的四个阶段。
(1)初始阶段
(2)细化阶段
(3)构造阶段
(4)移交阶段
4. 什么是模型?简述建模的目的。
模型是为了理解事物而对事物做出的一种抽象。是对事物规范化的、无歧义描述的一种工具。
目的:规范、可视化、建造、建档
5. 什么是UML?简述UML的内容及其特点?
UML是面向对象工作组(OMG)系统的一种面向对象,用来对软件密集系统进行可视化建模,对开发的系统产品进行说明、可视化编制文档的一种标准建模语言。
内容:
(1) UML语义:给出了基于UML的精确的主模型定义。
(2) UML表示法:定义了UML符号的表示方法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法,给系统建模提供了标准。
特点:(1)有统一的标准,便于使用人员沟通。
(2)是一种面向对象的建模语言。
(3)可视化,表示能力强大,提供了扩展机制。
(4)容易使用。
6. UML2.0中共有13种图,名称分别是什么?简要说明其作用。
用例图、类图、对象图、顺序图、通信图、活动图、状态机图、组件图、部署图、包图、复合结构图、交互概观图、定时图
7. UML2.0中增加了2种交互图,他们的名称分别是什么?并简要说明其作用。
(1) 交互概观图:一种顺序图和活动图的结合,从较高的抽象层次描述了对象以及对象之间的交互关系。
(2) 定时图:从微观的层次描述了对象之间的交互,重点在于定时。
8. 简述聚集和组合之异同。
聚集:是一种特殊的关联关系,描述元素之间整体与部分的关系。
组合:是一种特殊的聚集,表示“部分”的元素存在完全依赖于“整体”的元素,“整体”与“部分”有相同的生命周期。当整体对象不存在时,部分对象也就不存在了。
9. 简述统一建模语言UML。
(1) 统一建模语言是一种绘制软件蓝图的标准语言。可以用UML对软件密集型系统进行可视化描述和文档化。
(2) UML是一种定义良好,易于表达,功能强大且普遍适用的可视化建模语言。它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它的作用不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发全过程。
(3) UML的作用就是用很多图从静态和动态方面全面描述要开发的系统。
10. 简述用例模型的组成元素以及建模步骤。
系统边界、参与者、用例、关系
建模步骤:
(1) 找出备选系统边界。
(2) 找出参