【沐风老师】3DMAX砖石墙地面生成工具插件使用方法详解

本文介绍了3dMax的一款插件,用于创建真实的石墙、地面和不规则石块。该工具提供多种参数调整,支持自动烘焙法线、AO和高度贴图,适用于各种游戏引擎。用户只需拖入脚本即可使用,创建过程包括设置参数、生成模型和转换为真实质感的墙面或地面。

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3dMax砖石墙地面生成工具插件,收集了一些用于创建石墙、石头路面和不规则石头图案的实用工具,以模拟墙壁和地面。脚本会自动烘焙法线贴图、AO贴图和高度贴图以供实时使用。

【主要特点】

1.可以生成真实的石墙、地面、不规则石块及石灰墙面,是制作石墙或地板的绝佳工具

2.它有很多参数,比如改变墙的尺寸、砖之间的尺寸变化及其偏移,使其看起来更自然。

3.UV是通过自动烘焙的几何体和贴图生成的,因此可以在大多数游戏引擎中使用。

【适用版本】

3dMax2016 – 2023(不仅限于此范围)

【安装方法】

该插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本(砖石墙地面生成工具-1.0.mse)到3dmax视口中打开即可。

注意:砖石墙地面生成工具-1.0.mse与tools保证存放在同一目录下,否则插件无法正常使用。

【使用方法】

创建石墙:

1.设置公共参数:

2.点击“石头墙”组的“创建网格”按钮,生成墙体的基本模型。

3.点击“创建石头”按钮,将上一步创建的模型转化为具有真实感的石头墙。

这一过程中,砖石墙地面生成工具插件自动为墙面生成了贴图,使墙面纹理更加真实,查看渲染的结果:

创建地面:

1.创建地面和创建石墙的方法基本相同,首先,设置公共参数:

2.点击“四方石头地面”组的“创建网格”按钮,生成地面的基本模型。

3.点击“创建石头”按钮,将上一步创建的模型转化为具有真实感的石头地面。

4.调整地面的参数(实时更新模型):

创建不规则石块(墙面或地面):

1.设置公共参数:

2.设置“不规则石块”参数:

3.点击“不规则石块”组的“创建基础”按钮,生成(地面)的基础平面。

4.点击“选择石头”按钮,选择基础平面上的所有面。

5. 点击“创建石头”按钮,将上基础平面模型转化为具有真实感的石头墙。

生成石灰墙面:

1.首先,创建石头墙、石头地面或不规则石头其中任意一个:

2.在“石灰”组中,点击“创建石灰”按钮,生成石灰墙面。

提示:生成的石灰墙面默认位于石墙内,可以使用“移动”工具调整它的位置。

烘焙贴图:

设置烘焙贴图保存的位置名称,然后点击生成即可(不再赘述)。

3dMax砖石墙地面生成工具插件本站下载:https://download.csdn.net/download/mufenglaoshi/88017064

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