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iOS内购-部分玩家无法恢复购买
重现:
- 在设备1上兑换了A商品,恢复购买和再次免费购买,是无效的,而在设备2上用同一个账号却是有效的。
- 在设备上再次购买已购买的A商品,提示已购买将免费获取,点击后却无反应。
由于这只能在正式环境上重现,可以代码调试的沙盒测试是不行的,只能通过猜测和上线调试代码才能验证问题
初步猜测:
- 没有拿到收据
- 收据没有通过二次验证 于是加入了以下代码验证:
var data = new Dictionary<string, object>
{
{ "receipt_data", transactionResult.receipt },
};
//将内购信息转发到服务器收集查询
ServerManager.instance.SendToUrl("purchase/receipts", "POST", data, jObject =>
{
var statusToken = jObject["status"];
if (statusToken.IsNullOrEmpty())
{
callback(false);
return;
}
var status = (int)statusToken;
callback(status == 0);
});
var data = new Dictionary<string, object>
{
{ "receipt_data", transactionResult.receipt },
};
//将内购信息转发到服务器收集查询
ServerManager.instance.SendToUrl("purchase/receipts", "POST", data, jObject =>
{
var statusToken = jObject["status"];
if (statusToken.IsNullOrEmpty())
{
callback(false);
return;
}
var status = (int)statusToken;
callback(status == 0);
});
复制
通过收据内容就可以分析。 最后发现,客户端的内购没有回调
//内购状态回调
-(void) paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions
继续往下分析
- Apple bug
- 由于内购OC代码是借助Unity插件IOSNative的,所以可能是这部分OC代码问题
- 内购丢单和兑换码无效是同一个模块导致的
OC代码问题
由于代码是IOSNative的,找了一些主流的内购插件,甚至Unity自带的Unity IAP,底层原理都一样,还是无法解决问题,所以需要自己去写OC代码,把内购信息从OC转发到C#去验证
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <StoreKit/StoreKit.h>
NSString *managerName = @"IAPManager";
NSString *initSucceedFuncName = @"OnInitSucceed";
NSString *transactionFuncName = @"OnTransactionCompleted";
NSString *restoreCompleteFuncName = @"OnRestoreCompleted";
NSString *splitString = @"-";@interface IAPManager : NSObject<SKProductsRequestDelegate, SKPaymentTransactionObserver>
{
SKProductsRequest *productsRequest;
NSArray *products;
}-(void)initIAP;
-(void)buy:(NSString *)productIdentifier;
-(void)restore;@end
@implementation IAPManager
IAPManager *iapManager = nil;
//初始化, 商品id用,分隔
-(void) initIAP:(NSString *)productIdentifiers
{
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
NSArray *idArray = [productIdentifiers componentsSeparatedByString:splitString];
NSSet *idSet = [NSSet setWithArray:idArray];
SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:idSet];
request.delegate = self;
[request start];
}//购买
-(void) buy:(NSString *)productIdentifier
{
SKProduct *product = nil;
for (SKProduct *p in products)
{
if ([p.productIdentifier isEqualToString:productIdentifier])
{
product = p;
break;
}
}
if (product != nil)
{
SKMutablePayment *payment = [SKMutablePayment paymentWithProduct:product];
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
}
}</