鸿蒙NEXT开发:ArkTS组件-通用属性(动态属性设置)

 往期鸿蒙5.0全套实战文章必看:(文中附带全栈鸿蒙5.0学习资料)


动态属性设置

动态设置组件的属性,支持开发者在属性设置时使用if/else语法,且根据需要使用多态样式设置属性。

说明

从API Version 11开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

在attributeModifier中设置的属性尽量不要与其他方法设置的属性相同,避免在页面刷新时attributeModifier不生效。

attributeModifier不支持自定义组件。

attributeModifier

attributeModifier(modifier: AttributeModifier<T>)

动态设置组件的属性方法。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
modifierAttributeModifier<T>

在当前组件上,动态设置属性方法,支持使用if/else语法。

modifier: 属性修改器,开发者需要自定义class实现AttributeModifier接口。

AttributeModifier<T>

开发者需要自定义class实现AttributeModifier接口。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

applyNormalAttribute

applyNormalAttribute(instance: T) : void

组件普通状态时的样式。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

applyPressedAttribute

applyPressedAttribute(instance: T) : void

组件按压状态的样式。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

applyFocusedAttribute

applyFocusedAttribute(instance: T) : void

组件获焦状态的样式。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

applyDisabledAttribute

applyDisabledAttribute(instance: T) : void

组件禁用状态的样式。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

applySelectedAttribute

applySelectedAttribute(instance: T) : void

组件选中状态的样式。

开发者可根据需要自定义实现这些方法,通过传入的参数识别组件类型,对instance设置属性,支持使用if/else语法进行动态设置。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数

参数描述
instance组件的属性类,用来标识进行属性设置的组件的类型,比如Button组件的ButtonAttribute,Text组件的TextAttribute等。

instance参数支持范围:

AlphabetIndexerAttribute、BadgeAttribute、BlankAttribute、ButtonAttribute、CalendarPickerAttribute、CanvasAttribute、CheckboxAttribute、CheckboxGroupAttribute、CircleAttribute、ColumnAttribute、ColumnSplitAttribute、ShapeAttribute、CommonAttribute、CounterAttribute、DataPanelAttribute、DatePickerAttribute、DividerAttribute、EllipseAttribute、FlexAttribute、FlowItemAttribute、FormLinkAttribute、GaugeAttribute、GridAttribute、GridColAttribute、ColumnAttribute、GridItemAttribute、GridRowAttribute、HyperlinkAttribute、ImageAttribute、ImageAnimatorAttribute、ImageSpanAttribute、LineAttribute、ListAttribute、ListItemAttribute、ListItemGroupAttribute、LoadingProgressAttribute、MarqueeAttribute、MenuAttribute、MenuItemAttribute、MenuItemGroupAttribute、NavDestinationAttribute、NavigationAttribute、NavigatorAttribute、NavRouterAttribute、PanelAttribute、PathAttribute、PatternLockAttribute、PolygonAttribute、PolylineAttribute、ProgressAttribute、QRCodeAttribute、RadioAttribute、RatingAttribute、RectAttribute、RefreshAttribute、RelativeContainerAttribute、RichEditorAttribute、RichTextAttribute、RowAttribute、RowSplitAttribute、ScrollAttribute、ScrollBarAttribute、SearchAttribute、SelectAttribute、ShapeAttribute、SideBarContainerAttribute、SliderAttribute、SpanAttribute、StackAttribute、StepperAttribute、StepperItemAttribute、SwiperAttribute、SymbolGlyphAttribute、TabContentAttribute、TabsAttribute、TextAttribute、TextAreaAttribute、TextClockAttribute、TextInputAttribute、TextPickerAttribute、TextTimerAttribute、TimePickerAttribute、ToggleAttribute、VideoAttribute、WaterFlowAttribute、XComponentAttribute、ParticleAttribute。

属性支持范围:

不支持入参为CustomBuilder或Lamda表达式的属性,且不支持手势,事件仅支持onClick、onTouch、onAppear、onDisAppear、onMouse、onHover、onKeyEvent、onBlur、onFocus、onAreaChange、onSizeChange、onGestureJudgeBegin、onGestureRecognizerJudgeBegin、shouldBuiltInRecognizerParallelWith。不支持已废弃属性,未支持的属性在使用时会抛异常"Method not implemented"。

自定义Modifier

从API version 12开始,开发者可使用自定义Modifier构建组件并配置属性,通过此自定义的Modifier可调用所封装组件的属性和样式接口。

自定义Modifier支持范围:

CommonModifier、ColumnModifier、ColumnSplitModifier、RowModifier、RowSplitModifier、SideBarContainerModifier、BlankModifier、DividerModifier、GridColModifier、GridRowModifier、NavDestinationModifier、NavigatorModifier、StackModifier、NavigationModifier、NavRouterModifier、StepperItemModifier、TabsModifier、GridModifier、GridItemModifier、ListModifier、ListItemModifier、ListItemGroupModifier、ScrollModifier、SwiperModifier、WaterFlowModifier、ButtonModifier、CounterModifier、TextPickerModifier、TimePickerModifier、ToggleModifier、CalendarPickerModifier、CheckboxModifier、CheckboxGroupModifier、DatePickerModifier、RadioModifier、RatingModifier、SelectModifier、SliderModifier、PatternLockModifier、SpanModifier、RichEditorModifier、RefreshModifier、SearchModifier、TextAreaModifier、TextModifier、TextInputModifier、ImageSpanModifier、ImageAnimatorModifier、ImageModifier、VideoModifier、DataPanelModifier、GaugeModifier、LoadingProgressModifier、MarqueeModifier、ProgressModifier、QRCodeModifier、TextClockModifier、TextTimerModifier、LineModifier、PathModifier、PolygonModifier、PolylineModifier、RectModifier、ShapeModifier、AlphabetIndexerModifier、FormComponentModifier、HyperlinkModifier、MenuModifier、MenuItemModifier、PanelModifier、SymbolGlyphModifier、ParticleModifier。

未暴露的组件Modifier可以使用CommonModifier。

注意事项

  1. 设置自定义Modifier给一个组件,该组件对应属性生效。
  2. 自定义Modifier属性值变化,组件对应属性也会变化。自定义Modifier类型为基类,构造的对象为子类对象,使用时要通过as进行类型断言为子类。
  3. 一个自定义Modifier设置给两个组件,Modifier属性变化的时候对两个组件同时生效。
  4. 一个Modifier设置了属性A和属性B,再设置属性C和属性D,4个属性同时在组件上生效。
  5. 自定义Modifier不支持@State标注的状态数据的变化感知,见示例2。
  6. 多次通过attributeModifier设置属性时,生效的属性为所有属性的并集,相同属性按照设置顺序生效。

示例

示例1(组件绑定Modifier切换背景颜色)

该示例通过Button绑定Modifier实现了点击切换背景颜色的效果。

// xxx.ets
class MyButtonModifier implements AttributeModifier<ButtonAttribute> {
  isDark: boolean = false

  applyNormalAttribute(instance: ButtonAttribute): void {
    if (this.isDark) {
      instance.backgroundColor(Color.Black)
    } else {
      instance.backgroundColor(Color.Red)
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct attributeDemo {
  @State modifier: MyButtonModifier = new MyButtonModifier()

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Button("Button")
          .attributeModifier(this.modifier)
          .onClick(() => {
            this.modifier.isDark = !this.modifier.isDark
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

示例2(组件绑定Modifier实现按压态效果)

该示例通过Button绑定Modifier实现了按压态的效果。如果配合状态管理V2使用。

// xxx.ets
class MyButtonModifier implements AttributeModifier<ButtonAttribute> {
  applyNormalAttribute(instance: ButtonAttribute): void {
    instance.backgroundColor(Color.Black)
  }

  applyPressedAttribute(instance: ButtonAttribute): void {
    instance.backgroundColor(Color.Red)
  }
}

@Entry
@Component
struct attributePressedDemo {
  @State modifier: MyButtonModifier = new MyButtonModifier()

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Button("Button")
          .attributeModifier(this.modifier)
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

示例3(自定义Modifier不支持感知@State装饰的状态数据变化)

该示例通过状态数据设置自定义Modifier的宽度,自定义Modifier不支持感知@State装饰的状态数据变化,点击按钮后宽度不发生改变。

import { CommonModifier } from "@kit.ArkUI"

const TEST_TAG : string = "AttributeModifier";
class MyModifier extends CommonModifier {
  applyNormalAttribute(instance: CommonAttribute): void {
    super.applyNormalAttribute?.(instance);
  }
}

@Component
struct MyImage1 {
  @Link modifier: CommonModifier

  build() {
    Image($r("app.media.startIcon")).attributeModifier(this.modifier as MyModifier)
  }
}

@Entry
@Component
struct Index {
  index: number = 0;
  @State width1: number = 100;
  @State height1: number = 100;
  @State myModifier: CommonModifier = new MyModifier().width(this.width1).height(this.height1).margin(10)

  build() {
    Column() {
      Button($r("app.string.EntryAbility_label"))
        .margin(10)
        .onClick(() => {
          console.log(TEST_TAG, "onClick")
          this.index++;
          if (this.index % 2 === 1) {
            this.width1 = 10;
            console.log(TEST_TAG, "setGroup1")
          } else {
            this.width1 = 10;
            console.log(TEST_TAG, "setGroup2")
          }
        })
      MyImage1({ modifier: this.myModifier })
    }
    .width('100%')
  }
}

示例4(Modifier和自定义Modifier的属性同时生效)

该示例通过自定义Modifier设置了width和height,点击按钮时设置borderStyle和borderWidth,点击后4个属性同时生效。

import { CommonModifier } from "@kit.ArkUI"

const TEST_TAG: string = "AttributeModifier";

class MyModifier extends CommonModifier {
  applyNormalAttribute(instance: CommonAttribute): void {
    super.applyNormalAttribute?.(instance);
  }

  public setGroup1(): void {
    this.borderStyle(BorderStyle.Dotted)
    this.borderWidth(8)
  }

  public setGroup2(): void {
    this.borderStyle(BorderStyle.Dashed)
    this.borderWidth(8)
  }
}

@Component
struct MyImage1 {
  @Link modifier: CommonModifier

  build() {
    Image($r("app.media.startIcon")).attributeModifier(this.modifier as MyModifier)
  }
}

@Entry
@Component
struct Index {
  @State myModifier: CommonModifier = new MyModifier().width(100).height(100).margin(10)
  index: number = 0;

  build() {
    Column() {
      Button($r("app.string.EntryAbility_label"))
        .margin(10)
        .onClick(() => {
          console.log(TEST_TAG, "onClick")
          this.index++;
          if (this.index % 2 === 1) {
            (this.myModifier as MyModifier).setGroup1()
            console.log(TEST_TAG, "setGroup1")
          } else {
            (this.myModifier as MyModifier).setGroup2()
            console.log(TEST_TAG, "setGroup2")
          }
        })
      MyImage1({ modifier: this.myModifier })
    }
    .width('100%')
  }
}

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