全局变量
尽量不要使用javascript中的全局变量,因为
1.全局变量生命周期长,长期占用内存。
2.js代码可移值性不强,如果出现重名变量,前面的变量将被后面变量覆盖,使用前面变量的脚本出现问题。
在function中不用var修饰的变量为全局变量,例如:
function hello() { alert(aa); }
此表达式由右向左解析,b为全局
function foo() { var a = b = 0; // ... }
应该为如下写法:
function foo() { var a, b; a = b = 0; // both local }
// 定义三个global变量 var global_var = 1; global_novar = 2; // antipattern (function () { global_fromfunc = 3; // antipattern }()); // attempt to delete delete global_var; // false delete global_novar; // true 删除的是global对象的属性 delete global_fromfunc; // true 删除的是global对象的属性 // test the deletion typeof global_var; // "number" typeof global_novar; // "undefined" typeof global_fromfunc; // "undefined"
在浏览器环境下window对象指向的是global对象,如果非浏览器环境:
var global = (function () { return this; }());
单一的var
function func() { var a = 1, b = 2, sum = a + b, myobject = {}, i, j; // function body... }
好处:1.在函数的统一的区域可以查找到所有的局部变量
2.防止在定义前使用变更错误
3.使全局变量出现的可能性缩小,增强代码可读性
4.更少的代码
for循环
对于下面循环方式是非常低效的,特别对于HTMLCollections对象,因为每一次遍历都要重新计算length,推荐把length用变量缓存起来
// sub-optimal loop
for (var i = 0; i < myarray.length; i++) {
// do something with myarray[i]
}
HTMLCollections are objects returned by DOM methods such as:
• document.getElementsByName()
• document.getElementsByClassName()
• document.getElementsByTagName()
document.images
document.links
document.forms
document.forms[0].elements
高效方式
for (var i = 0, max = myarray.length; i < max; i++) {
// do something with myarray[i]
}