GCD核心概念
1、将任务添加到队列,并且制定执行任务的函数、
2、任务使用 block 封装
任务的 block 没有参数也没有返回值
3、执行任务的函数
异步 dispatch_async
不用等待当前语句执行完毕,就可以执行下一条语句
会开启线程执行block任务
异步 是多线程的代名词
同步 dispatch_sync
必须等待当前语句执行完毕,才会执行下一条语句
不会开启线程
在当前执行 block 的任务
4、队列 - 负责调度任务
串行队列
一次只能“调度”一个任务
dispatch_queue_create("itheima",NULL);
并发队列
一次可以“调度”多个任务
dispatch_queue_create("itheima",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
主队列
专门用来在主线程上调度任务的队列
不会开启线程
在 主线程空闲时 才会调度队列中的任务在主线程执行
dispatch_get_main_queue();
阶段性小结
开不开线程由 执行任务的函数 决定
异步 开, 异步是多线程的代名词
同步不开
开几天线程由队列决定
串行队列开一条线程
并发队列开多条线程,具体能开的线程数量由底层线程池决定
iOS 8.0 之后,GCD能够开启非常多的线程
iOS 7.0 以及之前,GCD 通常只会开启 5 - 6 条线程
队列的选择
多线程的目的:将耗时的操作放在后台执行!
串行队列,只开一条线程,所有任务顺序执行
如果任务有先后执行顺序的要求
效率低 -> 执行慢 - 》“省电”
有的时候,用户其实不希望太快!例如使用3G流量,“省钱”
并发队列,会开启多条线程,所有任务不按照顺序执行
如果任务没有先后执行顺序的要求
效率低 - 》执行快 - 》“费电”
WIFI,包月
实际开发中,线程数量如何决定?
wifi线程数 6 条
3G/4G移动开发的时候,2~3条,再多会费电费线!