顺序栈
栈是一种先进后出
的数据结构,是线性表的特例,栈的顺序存储其实也是线性表的=顺序存储的一种简化。
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "io.h"
#include "math.h"
#include "time.h"
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
typedef int Status;
typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
/* 顺序栈结构 */
typedef struct
{
SElemType data[MAXSIZE];
int top; /* 用于栈顶指针 */
}SqStack;
Status visit(SElemType c)
{
printf("%d ",c);
return OK;
}
/* 构造一个空栈S */
Status InitStack(SqStack *S)
{
/* S.data=(SElemType *)malloc(MAXSIZE*sizeof(SElemType)); */
S->top=-1;
return OK;
}
/* 把S置为空栈 */
Status ClearStack(SqStack *S)
{
S->top=-1;
return OK;
}
/* 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status StackEmpty(SqStack S)
{
if (S.top==-1)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
/* 返回S的元素个数,即栈的长度 */
int StackLength(SqStack S)
{
return S.top+1;
}
/* 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR */
Status GetTop(SqStack S,SElemType *e)
{
if (S.top==-1)
return ERROR;
else
*e=S.data[S.top];
return OK;
}
/* 插入元素e为新的栈顶元素 */
Status Push(SqStack *S,SElemType e)
{
if(S->top == MAXSIZE -1) /* 栈满 */
{
return ERROR;
}
S->top++; /* 栈顶指针增加一 */
S->data[S->top]=e; /* 将新插入元素赋值给栈顶空间 */
return OK;
}
/* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */
Status Pop(SqStack *S,SElemType *e)
{
if(S->top==-1)
return ERROR;
*e=S->data[S->top]; /* 将要删除的栈顶元素赋值给e */
S->top--; /* 栈顶指针减一 */
return OK;
}
/* 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素显示 */
Status StackTraverse(SqStack S)
{
int i;
i=0;
while(i<=S.top)
{
visit(S.data[i++]);
}
printf("\n");
return OK;
}
int main()
{
int j;
SqStack s;
int e;
if(InitStack(&s)==OK)
for(j=1;j<=10;j++)
Push(&s,j);
printf("栈中元素依次为:");
StackTraverse(s);
Pop(&s,&e);
printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n",e);
printf("栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
GetTop(s,&e);
printf("栈顶元素 e=%d 栈的长度为%d\n",e,StackLength(s));
ClearStack(&s);
printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
system("pause");
return 0;
}
两栈共享空间
数组有两个端点,两个栈有两个栈底,让一个栈的栈底为数组的始端,即下标为0处,另一个栈为栈的末端,即下标为数组长度n-1处,这样,两个栈如果增加元素,就是两端点向中间延伸
。
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "io.h"
#include "math.h"
#include "time.h"
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
typedef int Status;
typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
/* 两栈共享空间结构 */
typedef struct
{
SElemType data[MAXSIZE];
int top1; /* 栈1栈顶指针 */
int top2; /* 栈2栈顶指针 */
}SqDoubleStack;
Status visit(SElemType c)
{
printf("%d ", c);
return OK;
}
/* 构造一个空栈S */
Status InitStack(SqDoubleStack *S)
{
S->top1 = -1;
S->top2 = MAXSIZE;
return OK;
}
/* 把S置为空栈 */
Status ClearStack(SqDoubleStack *S)
{
S->top1 = -1;
S->top2 = MAXSIZE;
return OK;
}
/* 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status StackEmpty(SqDoubleStack S)
{
if (S.top1 == -1 && S.top2 == MAXSIZE)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
/* 返回S的元素个数,即栈的长度 */
int StackLength(SqDoubleStack S)
{
return (S.top1 + 1) + (MAXSIZE - S.top2);
}
/* 插入元素e为新的栈顶元素 */
Status Push(SqDoubleStack *S, SElemType e, int stackNumber)
{
if (S->top1 + 1 == S->top2) /* 栈已满,不能再push新元素了 */
return ERROR;
if (stackNumber == 1) /* 栈1有元素进栈 */
S->data[++S->top1] = e; /* 若是栈1则先top1+1后给数组元素赋值。 */
else if (stackNumber == 2) /* 栈2有元素进栈 */
S->data[--S->top2] = e; /* 若是栈2则先top2-1后给数组元素赋值。 */
return OK;
}
/* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */
Status Pop(SqDoubleStack *S, SElemType *e, int stackNumber)
{
if (stackNumber == 1)
{
if (S->top1 == -1)
return ERROR; /* 说明栈1已经是空栈,溢出 */
*e = S->data[S->top1--]; /* 将栈1的栈顶元素出栈 */
}
else if (stackNumber == 2)
{
if (S->top2 == MAXSIZE)
return ERROR; /* 说明栈2已经是空栈,溢出 */
*e = S->data[S->top2++]; /* 将栈2的栈顶元素出栈 */
}
return OK;
}
Status StackTraverse(SqDoubleStack S)
{
int i;
i = 0;
while (i <= S.top1)
{
visit(S.data[i++]);
}
i = S.top2;
while (i<MAXSIZE)
{
visit(S.data[i++]);
}
printf("\n");
return OK;
}
int main()
{
int j;
SqDoubleStack s;
int e;
if (InitStack(&s) == OK)
{
for (j = 1; j <= 5; j++)
Push(&s, j, 1);
for (j = MAXSIZE; j >= MAXSIZE - 2; j--)
Push(&s, j, 2);
}
printf("栈中元素依次为:");
StackTraverse(s);
printf("当前栈中元素有:%d \n", StackLength(s));
Pop(&s, &e, 2);
printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n", e);
printf("栈空否:%d(1:空 0:否)\n", StackEmpty(s));
for (j = 6; j <= MAXSIZE - 2; j++)
Push(&s, j, 1);
printf("栈中元素依次为:");
StackTraverse(s);
printf("栈满否:%d(1:否 0:满)\n", Push(&s, 100, 1));
ClearStack(&s);
printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n", StackEmpty(s));
system("pause");
return 0;
}
链栈
相比单链表,链栈有栈顶top,所以不需要头结点
。
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "io.h"
#include "math.h"
#include "time.h"
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
typedef int Status;
typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
/* 链栈结构 */
typedef struct StackNode
{
SElemType data;
struct StackNode *next;
}StackNode, *LinkStackPtr;
typedef struct
{
LinkStackPtr top;
int count;
}LinkStack;
Status visit(SElemType c)
{
printf("%d ", c);
return OK;
}
/* 构造一个空栈S */
Status InitStack(LinkStack *S)
{
S->top = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
if (!S->top)
return ERROR;
S->top = NULL;
S->count = 0;
return OK;
}
/* 把S置为空栈 */
Status ClearStack(LinkStack *S)
{
LinkStackPtr p, q;
p = S->top;
while (p)
{
q = p;
p = p->next;
free(q);
}
S->count = 0;
return OK;
}
/* 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status StackEmpty(LinkStack S)
{
if (S.count == 0)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
/* 返回S的元素个数,即栈的长度 */
int StackLength(LinkStack S)
{
return S.count;
}
/* 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR */
Status GetTop(LinkStack S, SElemType *e)
{
if (S.top == NULL)
return ERROR;
else
*e = S.top->data;
return OK;
}
/* 插入元素e为新的栈顶元素 */
Status Push(LinkStack *S, SElemType e)
{
LinkStackPtr s = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
s->data = e;
s->next = S->top; /* 把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继,见图中① */
S->top = s; /* 将新的结点s赋值给栈顶指针,见图中② */
S->count++;
return OK;
}
/* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */
Status Pop(LinkStack *S, SElemType *e)
{
LinkStackPtr p;
if (StackEmpty(*S))
return ERROR;
*e = S->top->data;
p = S->top; /* 将栈顶结点赋值给p,见图中③ */
S->top = S->top->next; /* 使得栈顶指针下移一位,指向后一结点,见图中④ */
free(p); /* 释放结点p */
S->count--;
return OK;
}
Status StackTraverse(LinkStack S)
{
LinkStackPtr p;
p = S.top;
while (p)
{
visit(p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
int main()
{
int j;
LinkStack s;
int e;
if (InitStack(&s) == OK)
for (j = 1; j <= 10; j++)
Push(&s, j);
printf("栈中元素依次为:");
StackTraverse(s);
Pop(&s, &e);
printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n", e);
printf("栈空否:%d(1:空 0:否)\n", StackEmpty(s));
GetTop(s, &e);
printf("栈顶元素 e=%d 栈的长度为%d\n", e, StackLength(s));
ClearStack(&s);
printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n", StackEmpty(s));
system("pause");
return 0;
}
使用STL实现栈
函数 | 功能 | 复杂度 |
---|---|---|
size() | 栈的大小 | O(1) |
top() | 返回栈顶元素 | O(1) |
pop() | 从栈中取出并删除元素 | O(1) |
push(x) | 添加元素 | O(1) |
empty() | 栈为空返回true | O(1) |
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
int main() {
stack<int> S;
S.push(3);
S.push(7);
S.push(1);
cout << S.size() << " ";//栈的大小3
cout << S.top() << " ";//栈顶元素1
S.pop();
cout << S.top() << " ";//删除栈顶后栈顶为7
S.push(5);
cout << S.top() << " ";//添加元素后栈顶为5
system("pause");
return 0;
}