前言
???
- C/C++
- java
- node.js
- C#
- scala
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1. 为什么多数游戏服务端是用 C++ 来写呢,是历史原因还是性能方面的考虑?来源知乎
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知乎用户 韦易笑 分析后认为:
java 比 C++ 占优。 这是否意味我们可以放弃C/C++了?也不是:C语言是一把锋利的匕首,而现代动态语言是一把长剑。平时匕首可以藏在身上,大部分时候用长剑披荆斩棘就够了,但当你碰到坚硬的石头,长剑不管用了,那么拿出匕首来果断的切碎他。
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知乎用户 放浪者:
很多人对 C++ 的极端推崇,归根到底是眼界不够广,也不知道不同场景该用什么不同工具,更不知道国外不断推出的python/ruby/node/go/scala 等等到底是为了解决什么问题针对什么场景,不会去选择最合适的工具,只能用他们自己比较熟悉的 C++ ,然后标榜“高效”。其实这个跟政府采购设备反正往最贵的买不会有错,总可以给上面交代,是同一种思维模式。
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知乎用户 王迅 给出已下分析&