分析游戏服务器使用何种语言?

大多数游戏服务端选择C++是出于性能考虑,但也有观点认为其他语言如Java、Node.js或Scala在某些场景下更合适。C++开发难度大,但性能优秀;Java性能接近C++且更易上手,不易崩溃;Node.js适用于中小型项目。对于棋牌游戏,C++、Java或Node.js配合使用可能是理想方案。

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前言

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  • C/C++
  • java
  • node.js
  • C#
  • scala

相关文章

1. 为什么多数游戏服务端是用 C++ 来写呢,是历史原因还是性能方面的考虑?来源知乎

  • 知乎用户 韦易笑 分析后认为:

    java 比 C++ 占优。 这是否意味我们可以放弃C/C++了?也不是:C语言是一把锋利的匕首,而现代动态语言是一把长剑。平时匕首可以藏在身上,大部分时候用长剑披荆斩棘就够了,但当你碰到坚硬的石头,长剑不管用了,那么拿出匕首来果断的切碎他。

  • 知乎用户 放浪者:

    很多人对 C++ 的极端推崇,归根到底是眼界不够广,也不知道不同场景该用什么不同工具,更不知道国外不断推出的python/ruby/node/go/scala 等等到底是为了解决什么问题针对什么场景,不会去选择最合适的工具,只能用他们自己比较熟悉的 C++ ,然后标榜“高效”。其实这个跟政府采购设备反正往最贵的买不会有错,总可以给上面交代,是同一种思维模式。

  • 知乎用户 王迅 给出已下分析&

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