栈的概念
一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。不含任何元素的栈称为空栈,栈又称为后进先出的线性表。
栈特性:后进先出
栈功能:将数据从一种序列改变到另一种序列
顺序栈
顺序栈和顺序表数据成员相同,不同之处:顺序栈的入栈和出栈操作只允 许对当前栈顶进行操作
顺序栈所有的操作时间复杂度为O(1)
顺序栈结构的定义:
typedef int DataType;
typedef struct Stack
{
DataType* _array;
size_t _top; //栈顶
size_t _capacity; //容量
}Stack;
顺序栈基本接口实现:
#define INIT_SIZE 10 //初始化栈空间大小
#define ADD_SIZE 10 //栈存储空间的增量
typedef int DataType;
typedef struct Stack
{
DataType* _array;
size_t _top; //栈顶
size_t _capacity; //容量
}Stack;
// 栈的接口实现
void StackInit(Stack* s) //初始化
{
s->_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*INIT_SIZE);
assert(s->_array);
s->_capacity = INIT_SIZE;
s->_top = 0;
}
void StackPush(Stack* s, DataType x) //入栈
{
assert(s);
if (s->_top == s->_capacity)
{
s->_array = (DataType*)realloc(s->_array, sizeof(DataType)*(INIT_SIZE+ ADD_SIZE));
assert(s->_array);
s->_capacity += ADD_SIZE;
}
s->_array[s->_top++] = x;
}
void StackPop(Stack* s) //出栈
{
assert(s && s->_top != 0);
--s->_top;
}
DataType StackTop(Stack* s) //查看栈顶元素
{
assert(s && s->_top != 0);
return s->_array[s->_top-1];
}
size_t StackSize(Stack* s) //元素个数
{
assert(s);
return s->_top;
}
int StackEmpty(Stack* s) //判断栈是否为空
{
assert(s);
return s->_top; //栈为空返回0,否则返回非零整数
}
链式栈
这里我们认识一下链式栈的两种形态,关于链式栈的基本接口不再实现了,这个太简单没必要