iOS按钮的使用和动画的实现

@interface ViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *moveorigin;

- (IBAction)move:(UIButton *)sender;

- (IBAction)change:(UIButton *)sender;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}




- (IBAction)move:(UIButton *)sender {
    //为每个按钮设置不同的tag值,然后在这个方法中就可以根据sender.tag来判断用户当前点击的是哪个按钮
    
    //1、获取原始的frame
    CGRect Origin = self.moveorigin.frame;
    
    //2、修改frame
    switch (sender.tag) {
        case 10:
            //左
            Origin.origin.x -= 10;
            break;
            
        case 20:
            //上
            Origin.origin.y -= 10;
            break;
            
        case 30:
            //右
            Origin.origin.x += 10;
            break;
            
        case 40:
            //下
            Origin.origin.y += 10;
            break;
            
    }
    
    
    //通过center移动位置
    //center表示的是控件中心点的坐标
    //frame获取的x和y表示的是元素左上角的坐标
    //CGPoint centerPoint = self.moveorigin.center;
    
    self.moveorigin.frame = Origin;
}

- (IBAction)change:(UIButton *)sender {
    CGRect Size = self.moveorigin.frame;
    switch (sender.tag) {
        case 100:
            Size.size.width += 10;
            Size.size.height += 10;
            break;
            
        case 200:
            Size.size.height -= 10;
            Size.size.width -= 10;
            break;
    }
    
    //通过bounds修改大小
    //bounds虽然是CGRect类型,但是x,y的值始终是0,所以只能通过bounds修改大小
    //1、获取原始大小
    CGRect Bounds = self.moveorigin.bounds;
    
    //把结构体转为字符串输出
//    NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(Bounds));
    
//    self.moveorigin.frame = Size;
 
    
    
    //通过动画实现
    
    //开启动画
//    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    //设置动画执行时间
//    [UIView setAnimationDuration:5];
    
    //--------------- 要制定动画的代码------------
 //   self.moveorigin.bounds = Bounds;
//    self.moveorigin.frame = Size;
    // 提交动画
//    [UIView commitAnimations];
    
    
    
    // 通过block方式来实现动画
    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
        //执行动画的代码
        self.moveorigin.frame = Size;
    }];
}
@end

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