
C#概念深入解析
文章平均质量分 81
对C#概念进行深入解析,总结易混淆概念,对底层代码实现做深层地的探究。
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【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(八)---------解析接口
这一篇主要来解析关于面向对象中最总要的一个概念——接口。 对于接口来说,C#是有规定使用Interface关键字来声明接口。它的声明是和类一致的。可以说接口就是一个特殊的抽象类。如下代码:class Program { static void Main(string[] args) { } } /原创 2014-02-18 00:09:09 · 4763 阅读 · 3 评论 -
【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(七)---------解析抽象类,抽象方法
目录:【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字,部分类,枚举【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(三)--------结构,GC回收,静态成员,静态类【C#小知识】C#中一些易混淆概念原创 2014-02-10 01:55:21 · 4851 阅读 · 0 评论 -
【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(六)---------解析里氏替换原则,虚方法
目录:【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字,部分类,枚举【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(三)--------结构,GC回收,静态成员,静态类【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结原创 2014-02-08 01:53:51 · 9193 阅读 · 2 评论 -
【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(五)---------继承
目录:【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字,部分类,枚举【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(三)--------结构,GC回收,静态成员,静态类【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(四)---------解析Co原创 2014-02-06 22:05:09 · 2996 阅读 · 1 评论 -
【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(四)---------解析Console.WriteLine()
目录:【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(二)【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(三)----------------------------------分割线-------------------------------------- 这几天在温习结构体和类的时候遇到一个问题。发现一个奇怪的现象,一直找不到合理的答案。但是今天原创 2014-02-05 17:18:00 · 3317 阅读 · 0 评论 -
【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(三)--------结构,GC回收,静态成员,静态类
目录:【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(二)---------------------------------------分割线----------------------------------------------一,C#中结构在C#中可以使用struct关键字来定义一个结构,级别与类是一致的,写在命名空间下面。1)结构中可原创 2014-02-03 19:33:05 · 5901 阅读 · 1 评论 -
【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字,部分类,枚举
目录:【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结继上篇对一些C#概念问题进行细节的剖析以后,收获颇多。以前,读书的时候,一句话一掠而过,但是现在再去重读的时候,每句话发现都包含大量的信息。这一篇继续总结自己的学习笔记,给大家深度的剖析一些概念性问题,有助于大家对C#的理解。--------------------------------------------------分割线------原创 2014-02-03 01:24:19 · 4559 阅读 · 2 评论 -
【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用
这几天一直在复习C#基础知识,过程中也发现了自己以前理解不清楚和混淆的概念。现在给大家分享出来我的笔记:一,.NET平台的重要组成部分都是有哪些1)FCL (所谓的.NET框架类库)这些类是微软事先定义好的。例如当我们新创建一个windows窗体应用程序是,VS会帮我们自动生成下面的代码:using System;using System.Collections.Gene原创 2014-01-18 19:04:52 · 4493 阅读 · 0 评论