1)Nullable类型
一个Nullable类型就是基本类型加上一个“是否为null指示器”的合成类型。对于一个类型,如果既可以给它分配一个值,也可以给它分配null引用(表示没有任何值),我们就说这个类型是可以空的。因此,可空类型可表示一个值,或表示不存在任何值。例如,类似String的引用类型就是可空类型,而类似Int32的值类型不是可空类型。由于值类型的容量只够表示适合于该类型的值,因此它不可为空。
有些人认为int型变量的值为0就表示空,这是不对的,0也是它的值,而并不表示空。
看下面的代码演示:
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 //int n = null;
4 //当直接给int类型赋值null时,编译器报错“无法将Null型转化为int型,因为它是一种不可以为null型的类型”
5 int? oneValue = null;
6 //定义Nullable类型和定义非Nullable类型非常相似,关键在于类型后面的修饰符“?”
7 //int? oneValue = 10;
8 if (oneValue.HasValue)//使用Nullable类型的HasValue属性来判定是否有值存储
9 {
10 //int nNum = oneValue;
11 //如果尝试获取oneValue的值,编译器就会报错
12 Console.WriteLine(oneValue.Value);
13 }
14 else
15 {
16 Console.WriteLine("oneValue的值为空!");
17 }
18 }
2)C#的溢出检查
当一种整型转换到另一种整型,这个过程取决于溢出检查上下文。checked关键字用于对整型算术运算和转换显式启用溢出检查,而unchecked关键字则用于取消整型算术运算和转换的溢出检查。
①启用溢出检查:当操作数的值在目标类型的取值范围内,则转换成功,否则将要抛出异常。
看下面代码演示:
1 class TypeConvert
2 {
3 static void Main(string[] args)
4 {
5 TypeConvert typeConvert = new TypeConvert();
6 typeConvert.DoSomething();
7 }
8
9 public void DoSomething()
10 {
11 //MyInt的值为2147483647
12 try
13 {
14 int MyInt = int.MaxValue;
15 byte MyByte = checked((byte)MyInt);
16 }
17 catch(OverflowException)
18 {
19 throw;
20 }
21 }
22 }
在代码中MyInt的最大值是2147483647,在强制转换为byte类型后,由于byte的取值范围为0-255,在这里使用了checked关键字进行了溢出检查,这里的byte型MyByte型无法容纳远大于其容量的值而抛出异常。
②取消溢出检查
在类型转换的过程中不检查数据是否超过目标数据类型的最大值,意味着类型转换永远是成功的。如果源数据类型的取值范围大于目标类型的取值范围,超过的部分将会被截取掉;如果源数据的取值范围小于目标类型的,转换后将使用符号或者零填充至与目标类型的大小相等;如果等于,则直接转换成目标类型
看实例代码如下:
1 1 class TypeConvert
2 2 {
3 3 static void Main(string[] args)
4 4 {
5 5 TypeConvert typeConvert = new TypeConvert();
6 6 typeConvert.DoSomething();
7 7 }
8 8
9 9 public void DoSomething()
10 10 {
11 11 //MyInt的值为2147483647
12 12 try
13 13 {
14 14 int MyInt = int.MaxValue;
15 15 //byte MyByte = unchecked(byte)MyInt;
16 16 //这样写与下面的写法一样,区别就是生命了关键字
17 17 byte MyByte = (byte)MyInt;
18 18 //这里没有使用溢出检查,结果也不会抛出异常。但是转换的结果是有问题的,是byte类型的最大值255,与原始的值相差很大。
19 19 }
20 20 catch(OverflowException)
21 21 {
22 22 throw;
23 23 }
24 24 }
25 25 }
③typeof运算符
typeof是一元运算符,用于返回任意一个类型的类型信息
typeof运算符的语法如下: Type type=typeof(类型);
示例代码演示如下:
1 class Program
2 {
3 static void Main(string[] args)
4 {
5 Type t = typeof(Program);
6 Console.WriteLine("方法:");
7
8 MethodInfo[] methodInfo = t.GetMethods();
9 //返回该Type类型的所有公共方法
10 foreach (MethodInfo mInfo in methodInfo)
11 {
12 Console.WriteLine(mInfo.ToString());
13 }
14
15 Console.WriteLine("成员:");
16 MemberInfo[] memberInfo = t.GetMembers();
17 //返回该Type类型的所有公共成员
18 foreach (MemberInfo mInfo in methodInfo)
19 {
20 Console.WriteLine(mInfo.ToString());
21 }
22
23 Console.ReadKey();
24 }
25 }
运行结果如下图:
④运算符的重载
运算符重载只能应用于类或结构。要重载一个运算符,可以声明一个名为operator X的方法并实现它,如operator +和operator -,一元运算符和二元运算符都可以被重载,相应地,重载方法分别带一个或者两个参数(类或者结构类型),其语法为:
//一元运算符的重载
public static 自定义类型 operator 要重载的运算符(类型)
//二元运算符的重载
public static 自定义类型 operator 要重载的运算符(类型1,类型2)
注意:所有运算符的重载均是静态的方法,必须得用public修饰
代码示例如下:
1 class Program
2 {
3 public int Value { get;set; }
4
5 static void Main(string[] args)
6 {
7 Program o1 = new Program();
8 o1.Value = 10;
9 Program o2 = new Program();
10 o2.Value = 20;
11
12 Program o3 = o1 + o2;
13 Console.WriteLine(o3.Value);
14 Console.ReadKey();
15 }
16
17 /// <summary>
18 /// 这里为Program类重载了“加(+)”运算符实现了两个对象的相加的功能,运算符的重载提高了编程的便利性
19 /// </summary>
20 /// <param name="o1"></param>
21 /// <param name="o2"></param>
22 /// <returns></returns>
23 public static Program operator +(Program o1, Program o2)
24 {
25 Program o = new Program();
26 o.Value = o1.Value + o2.Value;
27 return o;
28 }
29 }
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。
