博弈论(巴什博奕,威佐夫博弈,尼姆博弈,斐波那契博弈)

本文详细解析了四种经典的博弈游戏算法:巴什博奕、威佐夫博弈、尼姆博弈及斐波那契博弈。每种游戏都有明确的胜负判断规则,并提供了相应的实现代码。通过这些游戏可以深入了解博弈论中的策略思维。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一. 巴什博奕(Bash Game):

A和B一块报数,每人每次报最少1个,最多报4个,看谁先报到30。这应该是最古老的关于巴什博奕的游戏了吧。

其实如果知道原理,这游戏一点运气成分都没有,只和先手后手有关,比如第一次报数,A报k个数,那么B报5-k个数,那么B报数之后问题就变为,A和B一块报数,看谁先报到25了,进而变为20,15,10,5,当到5的时候,不管A怎么报数,最后一个数肯定是B报的,可以看出,作为后手的B在个游戏中是不会输的。
那么如果我们要报n个数,每次最少报一个,最多报m个,我们可以找到这么一个整数k和r,使n=k*(m+1)+r,代入上面的例子我们就可以知道,如果r=0,那么先手必败;否则,先手必胜。

巴什博奕:只有一堆n个物品,两个人轮流从中取物,规定每次最少取一个,最多取m个,最后取光者为胜。

代码如下:

#include <iostream>  
using namespace std;  
int main()  
{  
    int n,m;  
    while(cin>>n>>m)  
      if(n%(m+1)==0)  cout<<"后手必胜"<<endl;  
      else cout<<"先手必胜"<<endl;  
    return 0;  
}  

例题有:HDU4764 Stone:

题目大意:Tang和Jiang轮流写数字,Tang先写,每次写的数x满足1<=x<=k,Jiang每次写的数y满足1<=y-x<=k,谁先写到不小于n的数算输。

结论:r=(n-1)%(k+1),r=0时Jiang胜,否则Tang胜。

二. 威佐夫博弈(Wythoff Game):

有两堆各若干的物品,两人轮流从其中一堆取至少一件物品,至多不限,或从两堆中同时取相同件物品,规定最后取完者胜利。

代码如下:

直接说结论了,若两堆物品的初始值为(x,y),且x<y,则另z=y-x;

记w=(int)[((sqrt5)+1)/2)*z  ];

若w=x,则先手必败,否则先手必胜。



#include <cstdio>  
#include <cmath>  
#include <iostream>  
using namespace std;  
int main()  
{  
    int n1,n2,temp;  
    while(cin>>n1>>n2)  
    {  
        if(n1>n2)  swap(n1,n2);  
        temp=floor((n2-n1)*(1+sqrt(5.0))/2.0);  
        if(temp==n1) cout<<"后手必胜"<<endl;  
        else cout<<"先手必胜"<<endl;  
    }  
    return 0;  
}  

三. 尼姆博弈(Nimm Game):

尼姆博弈指的是这样一个博弈游戏:有任意堆物品,每堆物品的个数是任意的,双方轮流从中取物品,每一次只能从一堆物品中取部分或全部物品,最少取一件,取到最后一件物品的人获胜。

结论就是:把每堆物品数全部异或起来,如果得到的值为0,那么先手必败,否则先手必胜。

代码如下:

#include <cstdio>  
#include <cmath>  
#include <iostream>  
using namespace std;  
int main()  
{  
    int n,ans,temp;  
    while(cin>>n)  
    {  
        temp=0;  
        for(int i=0;i<n;i++)  
        {  
            cin>>ans;  
            temp^=ans;  
        }  
        if(temp==0)  cout<<"后手必胜"<<endl;  
        else cout<<"先手必胜"<<endl;  
    }  
    return 0;  
}  

四. 斐波那契博弈:

有一堆物品,两人轮流取物品,先手最少取一个,至多无上限,但不能把物品取完,之后每次取的物品数不能超过上一次取的物品数的二倍且至少为一件,取走最后一件物品的人获胜。

结论是:先手胜当且仅当n不是斐波那契数(n为物品总数)

如HDU2516

#include <iostream>    
#include <string.h>    
#include <stdio.h>    
using namespace std;    
const int N = 55;      
int f[N];     
void Init()    
{    
    f[0] = f[1] = 1;    
    for(int i=2;i<N;i++)    
        f[i] = f[i-1] + f[i-2];    
}      
int main()    
{    
    Init();    
    int n;    
    while(cin>>n)    
    {    
        if(n == 0) break;    
        bool flag = 0;    
        for(int i=0;i<N;i++)    
        {    
            if(f[i] == n)    
            {    
                flag = 1;    
                break;    
            }    
        }    
        if(flag) puts("Second win");    
        else     puts("First win");    
    }    
    return 0;    
}   
这个错误是由于无法连接到本地主机的10248端口导致的。这个端口通常是kubelet进程监听的端口,用于健康检查。出现这个错误可能是由于kubelet进程没有正确启动或者配置错误导致的。 解决这个问题的方法是检查kubelet进程的状态和配置。你可以按照以下步骤进行操作: 1. 检查kubelet进程是否正在运行。你可以使用以下命令检查kubelet进程的状态: ```shell systemctl status kubelet ``` 如果kubelet进程没有运行,你可以使用以下命令启动它: ```shell systemctl start kubelet ``` 2. 检查kubelet的配置文件。你可以使用以下命令查看kubelet的配置文件路径: ```shell kubelet --kubeconfig /etc/kubernetes/kubelet.conf --config /var/lib/kubelet/config.yaml --bootstrap-kubeconfig /etc/kubernetes/bootstrap-kubelet.conf config view ``` 确保配置文件中的端口号和地址正确,并且与你的环境相匹配。 3. 检查网络连接。你可以使用以下命令检查是否可以连接到localhost10248端口: ```shell curl -sSL http://localhost:10248/healthz ``` 如果无法连接,请确保端口没有被防火墙或其他网络配置阻止。 4. 检查docker的配置。有时候,kubelet进程依赖于docker进程。你可以按照以下步骤检查docker的配置: - 创建/etc/docker目录: ```shell sudo mkdir /etc/docker ``` - 编辑/etc/docker/daemon.json文件,并添加以下内容: ```json { "exec-opts": ["native.cgroupdriver=systemd"], "log-driver": "json-file", "log-opts": { "max-size": "100m" }, "storage-driver": "overlay2", "storage-opts": [ "overlay2.override_kernel_check=true" ], "registry-mirrors": ["https://tdhp06eh.mirror.aliyuncs.com"] } ``` - 重启docker进程: ```shell systemctl restart docker ``` 请注意,以上步骤是一种常见的解决方法,但具体解决方法可能因环境而异。如果以上步骤无法解决问题,请提供更多的错误信息和环境配置,以便我们能够更好地帮助你。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值